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No Man’s Sky présente le mode facile et d’autres nouvelles fonctionnalités sur Nintendo Switch – No Man’s Sky

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Le jeu vidéo d’exploration spatiale élargit ses frontières avec son atterrissage sur la console japonaise.

No Man’s Sky se lance le 7 octobre prochain sur Nintendo Switch, mais ce sera loin d’être la seule nouveauté de Hello Games pour son jeu vidéo d’exploration spatiale illimitée. L’équipe de Sean Murray prépare le passage de No Man’s Sky à sa version 4.0, qui reçoit une mise à jour pleine d’ajouts, dont le plus frappant ? A une jouabilité détenduepour parcourir la galaxie sans pression.

Nous avons voulu trouver un équilibre convenant aux nouveaux joueurs.

« Lorsque nous avons lancé le jeu vidéo, nous l’avons rendu un peu plus difficile et compliqué parce que nous n’avions pas l’ampleur du contenu auquel nous sommes arrivés. Mais maintenant, les gens arrivent et veulent voir un robot, profiter de l’histoire, visiter le Nexus et des choses comme ça, donc nous voulions trouver le bon équilibre pour les nouveaux joueurs », explique Sean Murray dans une interview accordée à Eurogamer. Ainsi, le patch arrivera avec « une version très amusante » du jeu d’aventure plus axé sur l’exploration..

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No Man’s Sky va-t-il devenir plus décontracté ? Non. Le directeur du jeu affirme dans son exposé avoir rendu le jeu plus décontracté. Mode de survie une expérience bien plus difficile et unique. De même, jeux personnalisés vous permettra de créer des jeux adaptés à vos besoins grâce à de nombreuses options, ouvrant ainsi un large éventail de nouvelles possibilités dont les vétérans pourront tirer parti.

Nintendo Switch, que manque-t-il à No Mans Sky ?

Depuis l’annonce de No Man’s Sky sur Nintendo Switch, il y avait des doutes sur ses performances, étant donné que le jeu vidéo, contrairement aux autres aventures, optera pour une sortie native. Sean Murray dit qu’il était le premier à être sceptique quant à la possibilité de réussir sa production sur le système japonais, mais le résultat donne l’impression d’une expérience très similaire aux autres versions de l’offre de Hello Games.

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Cela a été possible, en partie, grâce à l’excellent travail d’optimisation réalisé au fil des ans par le développeur sur PC. Encore, il y aura des absences, la plus notoire étant le multijoueur.. Cependant, Sean Murray estime que la console des parents de Super Mario n’est pas aussi attachée à ce type d’expérience, et qu’il ne s’agit pas d’une fonctionnalité très pertinente dans No Man’s Sky par rapport aux autres titres de la plateforme.

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