Accueil Santé & Bien-être Les consultations pour addiction aux jeux vidéo quadruplent à l’Hôpital de Bellvitge

Les consultations pour addiction aux jeux vidéo quadruplent à l’Hôpital de Bellvitge

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Bien qu’au cours de la dernière décennie, le Unité des jeux pathologiques et des addictions comportementales. de Hôpital universitaire de Bellvitge (HUB) a reçu un nombre croissant de demandes de renseignements liés à la l’utilisation excessive de jeux vidéo, Depuis 2021, les chiffres sont montés en flèche. Plus précisément, au cours de l’année écoulée, ce type de consultation a permis de sont passés de 3,5% du total à 15,4%. Selon les experts, cette forte augmentation pourrait être l’une des conséquences de l’enfermement covid-19 sur la santé mentale à moyen et long terme. La plupart des études suggèrent que les jeux vidéo massivement multi-joueurs, en ligne, de rôle et multijoueurs sont la forme la plus courante de problèmes de santé mentale. ceux qui ont le plus de problèmes d’utilisation excessive générer.

Les jeux vidéo sont divertissants, motivants, stimulants et amusants. Cependant, un utilisation abusive peut devenir un trouble majeur. La dépendance aux jeux vidéo est une réalité clinique. En fait, les dernières preuves scientifiques indiquent qu’environ 3 % de la population sont susceptibles de souffrir de ce type de dépendance comportementale, avec de graves conséquences dans les sphères personnelle, familiale, sociale, professionnelle et/ou académique.

Selon l’équipe de l’Unité du jeu pathologique et des addictions comportementales (sans substance) de l’Hôpital de Bellvitge, le panneaux d’avertissement sont les pertinence dans la vie de la personnele site la perte de contrôle de soi et le retrait d’autres activités sociales, de loisirs, professionnelles ou scolaires. « Tant que les patients et les familles ne reconnaîtront pas que le la passion des jeux vidéo est en fait une addiction, ils ne vont pas consulter les structures de soins et les associations d’entraide, et cela peut prendre des mois », explique-t-il. Susana Jiménez, chef de l’unité et chercheur à IDIBELL.

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Jiménez souligne que, bien que le traditionnellement associés au sexe masculin, ils reçoivent de plus en plus de demandes de la part de filles.

« Dans le bon contexte et avec un un mode d’utilisation sain, Les jeux vidéo peuvent être éducatifs, accroître certaines compétences et capacités, améliorer l’estime de soi et les relations sociales, et même pratiquer des langues. Mais, dans le même temps, nous devons reconnaître et prévenir l’impact négatif qu’elles peuvent avoir à la suite d’une utilisation abusive, et en tant que société, nous devons assumer une responsabilité partagée pour promouvoir une utilisation saine des nouvelles technologies », insiste Susana Jiménez.

Les « boîtes à butin », la frontière ténue de la dépendance aux jeux d’argent

Certains jeux vidéo vous permettent d’acheter des « boîtes à butin » (loot boxes, en catalan), qui sont des objets virtuels qui produisent des récompenses aléatoirement lorsqu’ils sont « achetés », soit par des heures de jeu, soit en payant une somme d’argent réelle.

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D’un point de vue psychologique, « il y a similitudes entre la dépendance à les jeux d’argent et ce type de jeux vidéo, car ils encouragent à dépenser de l’argent pour des articles qui ne sont pas achetés, mais qui sont le produit d’un processus de transformation. algorithme informatique », selon l’expert en jeu pathologique de Bellvitge.

Le site incertitude et le excitation L’achat de ces « boîtes à butin » facilite la répétition de l’habitude de rechercher la récompense souhaitée. Comme dans le cas des jeux d’argent, le renforcement positif de la récompense a un impact sur la santé. modèle intermittent et variable (avec un résultat inconnu), et de plus en plus d’argent est dépensé pour tenter de compenser ce qui a été investi. Certains auteurs affirment que les « boîtes à butin » peuvent représenter le… transition d’une utilisation saine des jeux vidéo à une utilisation problématique, ou même le passage aux jeux d’argent.

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