Cette semaine, Sony ajoute la prise en charge des taux de rafraîchissement variables à la PlayStation 5. Cela devrait améliorer les performances visuelles en permettant à l’image de se déplacer de manière plus fluide et sans sautillement.
Dans un billet de blog, Hideaki Nishino, directeur général de Sony, écrit que le support sera diffusé dans le monde entier cette semaine. Pour profiter de la fréquence de rafraîchissement variable, il faut, outre la PlayStation 5, un téléviseur ou un moniteur prenant en charge cette technologie et doté d’une entrée HDMI 2.1.
Avec cette technique, le nombre d’images transmises sur la télévision est ajusté au nombre d’images transmises par la PlayStation. Si la fréquence d’images d’une carte graphique est inférieure à celle d’un téléviseur, l’image présentera des hoquets ou des erreurs.
Sony va mettre à jour plusieurs jeux dans les semaines à venir afin qu’ils puissent utiliser la nouvelle technologie d’image. Il s’agit notamment de Boucle de mort, Spider-Man : Miles Morales, Ratchet & ; Clank : Rift Apart et Resident Evil Village.
Le rafraîchissement variable de l’image est ajouté aux paramètres d’écran et de vidéo de la PlayStation 5. Les gens peuvent activer et désactiver eux-mêmes cette fonction. Sony précise que les résultats peuvent varier en fonction du téléviseur et du jeu.
Avec cet ajout, la PlayStation 5 suit les séries X et S de la Xbox. Ces consoles prennent en charge le rafraîchissement variable de l’image depuis un certain temps. Cette option a été annoncée par Sony en mars.