Une » période perturbée » jusqu’aux 12 mois se terminant le 30 juin 2022 représente » une ligne dans le sable » et » la fin de l’ancien « . Tabcorpsouligne le directeur général et PDG, Adam Rytenskild, dans une panne de FY.
Au milieu d’une » année perturbée » en raison des blocages imposés par le COVID, Rytenskild affirme que » nous avons une stratégie claire et une ambition ciblée de croissance « , alors que le groupe annonce une baisse de 4,3 % de son chiffre d’affaires à 2,37 milliards de dollars australiens (2021 : 2,47 milliards).
De plus, Tabcorp, qui est en négociation pour se débarrasser de la société de systèmes de jeux, a annoncé qu’elle avait été rachetée par le groupe. eBET Le bénéfice net après impôt a chuté à 6,77 millions de dollars (269 millions de dollars en 2021), tandis que l’EBITDA a baissé de 22,3 % à 360,6 millions de dollars (464,2 millions de dollars en 2021).
En plus de qualifier la part de marché numérique de » métrique héroïque pour tout le monde « , Rytenskild a noté que » je suis déterminé à ce que nous soyons différents et totalement obsédés par la création de produits et d’expériences que l’Australie aime. »
Poursuivant : » Notre transformation a commencé. A court terme, nous avons un plan clair avec des priorités spécifiques pour l’année fiscale 23, y compris le lancement de notre nouvelle application TAB qui est plus rapide, plus simple et différente.
« Nous améliorons l’expérience de nos clients et nous allons mieux tirer parti de nos sites et de nos actifs médiatiques pour nos clients.
« Les réformes structurelles visant à uniformiser les règles du jeu avec les bookmakers offshore amélioreront encore notre compétitivité et nos possibilités de croissance. »
La division des paris et des médias de Tabcorp a vu son chiffre d’affaires chuter de 5,1 % pour atteindre 2,18 milliards de dollars, tandis que l’EBITDA a également baissé de 26 %, en raison de l’impact des fermetures de magasins de détail au cours de la première moitié de la période considérée et des intempéries. Les résultats du deuxième trimestre montrent des » signes prometteurs de reprise « .
Les revenus et l’EBITDA des services de jeux pour l’année ont augmenté de 5,3 % et de 6,4 % pour atteindre 193 millions de dollars et 75,2 millions de dollars, respectivement.
Avec une part de marché des revenus numériques de 25 % jusqu’en juillet, la société a révélé que les revenus ont augmenté de 14,6 %, principalement en raison d’une hausse de 11,2 % des paris et des médias.
« L’année fiscale 22 a été une année perturbée avec des blocages COVID au premier semestre dans nos deux plus grands marchés, un nombre record de réunions de courses annulées et les défis prioritaires d’une société avant la fusion « , a conclu Rytenskild.
« Nous constatons une stabilisation de notre part de marché numérique, et notre attention totale se porte désormais sur l’exécution de notre stratégie de transformation et de poursuite de la croissance. Nous pensons que les prochains résultats, qui reflètent ce semestre, seront un bon test pour les améliorations que nous apportons.
« Rien de tout cela n’est possible sans nos collaborateurs, et nous travaillons rapidement à changer notre culture et notre façon de travailler pour être innovants, audacieux et unifiés pour gagner ».