Stéphane D’Astous a également évoqué le problème des studios Western vendus à Embracer Group.
En mai dernier, il a été annoncé que plusieurs studios occidentaux avaient racheté la société Square Enix par le Groupe Embracer pour les chiffres approchant 300 millions USDun chiffre que le secteur et la presse ont perçu comme faible par rapport à d’autres acquisitions et compte tenu de ce que le conglomérat suédois incorpore après l’opération.
Après un certain temps sans rien qui puisse nous offrir les raisons pour lesquelles Square Enix s’est désolidarisé de ces équipes, Stéphane D’Astousle fondateur d’Eidos Montréal (l’un des studios vendus) qui a quitté le navire en 2013, a accordé une interview à Games Industry pour nous aider à comprendre un peu mieux les raisons de sa décision.
D’Astous nous assure que Square Enix Japan n’était pas très engagé auprès des studios occidentaux. dès le début et les considéraient comme un obstacle aux projets futurs, car ces équipes devaient se conformer à « un train en perte de vitesse » et avaient besoin d’une « injection d’énergie ».
Il les a offerts comme dans un marché aux pucesStéphane D’AstousCependant, la chose la plus frappante dans tout cela est que le fondateur d’Eidos Montréal dit qu’il a entendu dire que… Sony était intéressé par le rachat de Square Enix Tokyo, mais pas par le reste.ce qui aurait pu inciter le PDG de Square Enix à se débarrasser de ses divisions occidentales pour supprimer les barrières. « C’est pourquoi je pense que Matsuda-san les a offerts comme dans un marché aux puces », dit D’Astous à propos du faible prix.
Nous devrons continuer à surveiller les prochains mouvements de Sony, qui pourrait procéder à d’autres achats après avoir récemment conclu l’acquisition de Bungie. Pour l’instant, la société elle-même se protège contre d’éventuelles difficultés réglementaires futures et a engagé un avocat spécialisé dans la lutte contre les cartels.