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Odin a été le personnage le plus difficile à concevoir dans God of War Ragnarok, selon le directeur artistique de Santa Monica.

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Raf Grassetti l’a confirmé dans une story Instagram.

Raf Grassetti, directeur artistique du Santa Monica Studio, a assuré, à la question posée par un fan, que la Le personnage le plus difficile à concevoir a été Odin. C’est ce qu’a rapporté Gamingbolt, que Grasetti a répondu sans détour et sans autre explication à une question posée dans une story sur le réseau social Instagram.

Apparemment, un utilisateur de Reddit a fait une capture d’écran des informations partagées, car les stories Instagram sont supprimées après 24 heures, et dans leurs mises en avant, elles n’apparaissent pas. De toute évidence, Il n’y a pas encore d’images officielles d’Odinau-delà d’une légère représentation sur une fresque et avec ses corbeaux dans le dernier God of War.

God of War : Ragnarok

Puisque c’est Ragnarok, le La présence d’Odin est plus que confirmé dans God of War Ragnarok. Tout comme d’autres personnages tels que Thor, Tyr, Freya, Mimir, Sindri, Brok, Angrboda et Durlyn. Il est bon de rappeler que ce jeu est présenté comme le dernier jeu qui clôturera l’ère nordique.

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God of War Ragnarok sera disponible sur 9 novembre pour les plateformes PS4 et PS5, une date idéale pour le studio afin d’éviter le crunch. En outre, une boutique aurait révélé les modes graphiques dont disposera ce titre. Tout comme la carte physique de l’édition de Jötnar laisse quelques indices sur les domaines auxquels nous pourrions visiter.

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