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MultiVersus ne veut pas que l’on monte de niveau si rapidement et applique donc des changements drastiques.

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Player First Games décide de doubler l’expérience requise pour faire passer les personnages du niveau 3 au niveau 5.

Grande semaine pour MultiVersus ! Après quelques jours sans trop de nouvelles notables, le jeu de combat free to play du Player First Games y Warner Bros. va sortir le patch 1.03, avec plusieurs changements et l’ajout de Rick de Rick et Morty, que nous avons déjà vu hier dans un trailer.

Comme nous l’avons dit, la grande nouveauté est l’apparition de Rick Sánchez comme nouveau personnage jouable que nous pourrons déverrouiller mais, bien que les modifications les plus importantes de la mise à jour concernent directement les combattants, elles n’ont rien à voir avec leurs mouvements ou leur conception.

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Les joueurs atteignaient le niveau 15 trop rapidementEt comme nous l’avons lu dans les notes de patch, Player First Games a décidé de doubler la quantité d’expérience requise pour faire monter les personnages en niveauLes développeurs expliquent qu’ils se sont rendu compte que les joueurs pouvaient atteindre la maîtrise du niveau 15 trop rapidement, ils apportent donc ce changement pour rendre le voyage plus long.

MultiVersus

En plus d’avoir besoin de deux fois plus d’expérience pour atteindre ce point, la mise à jour ajoute des améliorations aux écrans de chargement de la PS4 et de la Xbox One, trois nouveaux skins (deux de Perreno et un de Steven Universe), la possibilité de débloquer Shaggy après le tutoriel. (anciennement Wonder Woman) et des améliorations pour Gizmo, Garnet et Steven Universe et des réductions de puissance pour Shaggy, Superman et Bugs Bunny.

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Le free to play de Warner continue d’essayer d’équilibrer les combattants afin d’obtenir une expérience de jeu idéale, ce qui est important dans les titres du genre combat, mais encore plus dans le cas de des jeux qui comptent des millions d’utilisateurs jouant tous les jours sur PC et consoles, comme dans ce cas précis.

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