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Like a Dragon : Ishin n’allait pas quitter le Japon, mais il arrive enfin en Occident grâce à Ghost of Tsushima.

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Le producteur exécutif Masayoshi Yokoyama a donné une interview dans laquelle il explique les plans originaux du titre.

Après le la fièvre du nouveau jeu Yakuza annoncés il y a quelques jours, certaines informations et détails de leurs titres sortent déjà. Dans ce cas, nous parlons de Like a Dragon : Ishin, un spin-off de la saga Yakuza qui est sorti en 2014 mais uniquement au Japon. Aujourd’hui, il est de retour en version remasterisée et l’un des producteurs explique pourquoi il sortira en Occident. Nous nous sommes même rendus au Japon pour essayer le jeu et recueillir nos premières impressions sur Like a Dragon : Ishin.

Nous avons vu à quel point Ghost of Tsushima a bien marché, ce qui nous a donné confiance dans le fait qu’Ishin pourrait aussi bien marcher en Amérique.Masayoshi Yokoyama, Producteur exécutif de Like a Dragon : IshinLe producteur exécutif du jeu, Masayoshi Yokoyama, a accordé une interview à Fanbyte, et déclare que le jeu succès Le succès de Ghost of Tsushima a été la raison principale pour laquelle pour sortir le titre en Occident: « Nous avons vu le succès de Ghost of Tsushima.et comment c’était un décor très japonais fait par des Américains, donc c’est ce que… nous a donné la confiance qu’Ishin pourrait aussi bien fonctionner en Amérique », révèle Yokohama.

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Le studio Ryu Ga Gotoku a considéré que la thème du Japon féodal allait être complexe pour les joueurs occidentaux. Comme un Dragon : Ishin nous place dans le 1860s Kyo dans une lutte constante où le protagoniste veut changer l’histoire du Japon pour toujours. Le héros que nous incarnons est Sakamoto Ryoma, un personnage qui devient une figure historique.

Le jeu arrivera en Février 2023. Il est développé par Unreal Engine 4 pour la première fois de leur histoire, un moteur qui leur donnera  » une une qualité graphique étonnante« . Une longue bande-annonce a récemment été diffusée, dans laquelle nous avons pu voir divers détails de ce spin-off.

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Quant à Ghost of Tsushima, Sucker Punch a déjà révélé les ventes incroyables dont bénéficiait le titre. Ses créateurs travaillent sur un jeu d’action furtive en monde ouvert. inopiné. Si vous voulez savoir comment 3DJuegos a accueilli cette œuvre, nous vous recommandons de jeter un coup d’œil à la critique de Ghost of Tsushima, écrite par Alejandro Pascual, qui la décrit comme un « Excellent« .

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