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Les principaux détails de la version non annoncée de Resident Evil 4 font surface en ligne.

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A nouveau rapport de Fanbyte a révélé des informations majeures sur le remake non annoncé de Resident Evil 4. Selon leurs sources, l’éditeur Capcom devrait annoncer le titre au début de l’année 2022, si l’on en croit le cycle de développement interne du jeu.

Comme le précise le journaliste Imran Khan, les détails ne sont pas entièrement confirmés puisque le remake n’a pas encore été annoncé officiellement. Les dernières fuites semblent s’aligner sur les rapports précédents, bien que ces calendriers soient toujours susceptibles de changer.

Après le lancement réussi du remake de Resident Evil 2, Capcom a immédiatement décidé d’en créer un pour RE4. Vendu à 10,4 millions d’exemplaires lors de son lancement, le titre est tenu en haute estime et est considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Les premiers rapports sont apparus au début de l’année 2021, lorsque des désaccords internes sur la direction créative ont entraîné le report du remake à 2023.

Le remake de Resident Evil 4 était initialement développé par M-Two, un studio composé d’anciens de Capcom et de PlatinumGames, qui ont également travaillé sur le remake de RE3. Il s’avère que la société avait donné le feu vert au projet en pensant que Shinji Mikami, le réalisateur original du jeu, serait intéressé par l’idée de rejoindre l’équipe pour travailler aux côtés de son vieil ami Tatsuya Mikami – d’où le nom de M-Two.

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Mikami, qui dirige actuellement Tango Gameworks, aurait souhaité rejoindre l’équipe mais craignait que son studio ne s’effondre en son absence. Cela a conduit à un conflit interne où M-Two voulait créer un remake plan par plan de l’original Resident Evil 4 – en partie alimenté par la réaction négative qu’ils ont reçue à propos du remake de RE3, qui excluait des parties importantes du jeu PlayStation original.

L’éditeur Capcom souhaitait prendre une direction plus ou moins inspirée de l’original, mais avec sa propre version des éléments de l’histoire et des caractéristiques. La tâche a donc été confiée à une autre équipe, tout en s’appuyant sur le travail de M-Two.

L’un des changements majeurs concerne la chronologie. Dans le titre original, l’agent secret Leon Kennedy arrive dans le village européen ravagé par la peste en plein jour, et se fraie lentement un chemin à coups de fusil jusqu’au crépuscule. La Division 1 de Capcom, en revanche, introduira le village de nuit, et une bonne partie du jeu se déroulera à cette période. Avec ce changement, la société a l’intention d’ajuster le ton en le rendant plus effrayant – inspiré par les démos de Resident Evil 4 sur GameCube.

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Les personnages secondaires devraient également bénéficier d’un temps de présence plus important, Ada Wong occupant le devant de la scène. La société cherche à développer le mini-jeu Assignment : Ada et Separate ways qui raconte sa version de l’histoire, ou plutôt, ce qu’elle faisait pendant que vous incarniez Léon dans la campagne principale.

« Toutes les sources auxquelles nous avons parlé n’ont pas pu confirmer si cela faisait partie du jeu principal ou si c’était prévu en tant que DLC, mais la plupart d’entre elles ont dit qu’il s’agissait d’une extension assez importante du matériel source « , peut-on lire. Le rapport indique également qu’un supposée d’avant montrant une refonte d’Albert Wesker. n’est pas liée à ce remake. Il faisait partie d’un projet Resident Evil aujourd’hui annulé.

Au début du mois, un remaster de Resident Evil 4 réalisé par des fans a été mis à disposition sur PC. Ce mod a été entièrement développé par deux personnes et apporte des améliorations visuelles massives au titre classique. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.

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