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Les films Resident Evil sont les symboles de la folie, avec des dragons qui parlent et un Big Brother de filles à moitié nues.

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Resident Evil est devenu l’une des sagas les plus populaires de l’histoire du cinéma. avec le plus de pouvoir dans le jeu vidéo. Chaque fois que Capcom décide d’ouvrir le tiroir où il conserve la licence, l’Internet devient fou, non seulement pour les théories, mais aussi pour les rêveries sur ce que pourrait être ce nouveau projet. Il est clair que 27 ans, c’est long, et bien que les Japonais aient réussi à résoudre la débâcle de la saga avec la sortie de Resident Evil 7 et de sa stratégie de remakes alternés y nouveaux jeuxIl y a encore des histoires à raconter pour l’avenir.

En fait, il convient de noter que Resident Evil n’est pas seulement une série de jeux vidéo, mais que la propriété intellectuelle japonaise a également exploré d’autres supports de divertissement tels que le cinéma, la télévision, les bandes dessinées et les livres. Presque tous les supports artistiques ont été utilisés pour étendre la licence zombie japonaise de Capcom, et une nouvelle série, produite en l’occurrence par Netflix, vient s’ajouter à la longue liste cette semaine. Pourtant, avec plus de deux douzaines de produits « sous licence » Resident Evil, qu’est-ce qui est considéré comme un canon ? Et quelles sont les choses folles qui ont cours à cause d’elle ?

Qu’est-ce qui est canon dans Resident Evil ?

  • Tous les jeux vidéomême des titres comme Resident Evil : Dead Aim ou la dilogie Revelations, impliquent spin-offs à prendre en compte qui tentent de combler le vide entre les intrigues avec de petites histoires.
  • Les 3 films d’animation -Damnation, Dégénération et Vendetta-.
  • Les 2 séries Netflix : Infinite Darkness et Resident Evil.
  • Mangas y bandes dessinées où Capcom a mis la main à la pâte, même si beaucoup n’ont pas atteint ces rivages.

Un jeu désastreux qui s'est transformé en l'une des sagas les plus précieuses de Capcom : voici l'histoire de Resident Evil 3.5

Mais qu’en est-il des films ? Eh bien, il est très facile de répondre à cette question, et c’est parce que Capcom les évite comme beaucoup de fans de la série de jeux vidéo. Les Japonais n’ont pas fait semblant de s’attaquer aux films mettant en vedette Milla Jovovich dans la série principale ou, plus exactement, comme un produit officiel de Resident Evil. Ce ne serait pas étonnant non plus, après tout CD Projekt a adopté la série Netflix The Witcher et va même introduire le Geralt d’Henry Cavill comme skin dans son édition next-gen.

Le site films animésS’ils en surprennent plus d’un par leur folie, ils suivent à la lettre le scénario des jeux vidéo. Degeneration, par exemple, nous place avant l’histoire de Resident Evil 6, avec Leon S. Kennedy qui se bat contre un État fictif d’Europe de l’Est dirigé par… anciens membres de l’URSS en essayant d’éradiquer une nouvelle souche du virus T.

D’autre part, le livresécrites principalement par Stephani Danelle Perry, n’ont aucun rapport avec Resident Evil en tant que tel. Capcom a fermé les yeux sur la plupart des interactions entre ces histoires et celles du jeu, mais nous a déjà assuré qu’elles n’avaient rien à voir les unes avec les autres, bien que, pour ne pas gâcher le travail de Perry, elles fassent partie d’une sorte de… Le multivers de Capcomque nous aborderons en temps voulu.

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Quand même, voyons quelle folie Le canon Resident Evil de Capcom nous a laissé avec.

Un Big Brother avec des filles à moitié nues et du vaudou.

Biohazard Heavenly Island Vol 2

C’est très curieux, mais compte tenu de ce que nous avons connu dans Resident Evil au cours des 27 années de son existence, ce n’est pas non plus extrêmement surprenant. Biohazard : Heavenly Island -ou Resident Evil : Heavenly Island si l’on se réfère au nom international de la marque- sont une série de mangas publiés entre 2015 et 2017 qui entretiennent un lien entre Resident Evil : Revelations 2, Resident Evil 6 et Umbrella Corps, en effet, elle se place entre ces deux premiers jeux.

Resident Evil, le plus honni de la communauté, bénéficie d'un remake gratuit par des fans pour sauver sa réputation.

L’histoire, qui fait partie du canon, émule de Dead Island Techland, mais dans un contexte de émission de télé-réalité sur une île paradisiaque où pom-pom girls en bikinis a concouru à un niveau international dans le style de Dead or Alive Xtreme 3 Fortune. Cependant, pendant le tournage de la dernière saison de ce Survival Idol, une nouvelle épidémie de zombies se déclare et Clarie Redfield vient sauver la journée.

Il y a une comédie musicale du genre Shingeki no Kyojin.

Si Dead or Alive avec des zombies vous a surpris, attendez d’entendre parler du cas de La voix de Gaiaa musique de Resident Evil qui a été présenté dans les salles japonaises en 2016 dernier et qui est canon au sein de la saga avec Capcom comme superviseur. Les Japonais ont fait en sorte que Voice of Gaia soit plus ou moins logique avec la saga, malgré le fait que nous parlions d’une Shingeki no Kyojin avec des zombies et de la musique.

Oui, c’est une comédie musicale, mais l’histoire qu’elle raconte fait partie du canon de la saga. Cette histoire théâtrale nous place dans le ville fortifiée Dubrovnik où un groupe de survivants survit tant bien que mal à l’infection. Cependant, dans l’esprit de « la musique calme les bêtes sauvages », ils ont découvert que les mélodies apaisent les zombies et suppriment leurs pulsions. chanter du mur pour apaiser les infectés. Une sorte de The Voice, mais apocalyptique.

Léon est formé à l’art du gun-kata.

Comme je l’ai déjà dit, parmi les folies auxquelles Resident Evil est habitué, les films d’animation remportent la palme en matière d’action débridée. Le plus fou d’entre eux – et, bien entendu, également canonique – est Vendetta, avec Leon et Chris survivant à une horde de zombies dans un tunnel souterrain avec John Wick.

La vérité, c’est que l’inspiration ne fait jamais de mal, et dans le cas présent, Kennedy et Redfield – en particulier le premier – se révèlent formés dans la gun-katac’est-à-dire un combat de corps à corps d’arts martiaux qui combine les armes à feu avec mouvements chorégraphiques. Les ennemis n’ont pas grand-chose à faire, mais Leon parvient également à ne pas être affecté par les lois de la gravité, car le très jeune garçon qui a vécu le désastre de Racoon City est entraîné par les meilleurs, capable de conduire une moto et de la pirouetter pour tuer deux chiens-zombies. Rappelez-vous, tout ceci est conforme au canon, bien que Léon ne fasse qu’un splex dans les jeux.

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Resident Evil vit dans un multivers avec des dragons qui parlent.

Bio Hazard 2 Vol 38 Pages 28 et 29

Image unique de Molung

C’est la chose la plus folle et, d’une certaine manière, la plus logique que cachent les mondes de Capcom. Il est intéressant de noter que si les Japonais ont abandonné l’idée d’une continuité cohérente, ils en abusent. Malgré tout, on sait que les Japonais considèrent Resident Evil comme faisant partie d’un… multivers d’événements.

Resident Evil, en tant que tel, n’a qu’une continuité, un univers où tous ces produits canon sont englobés, mais il partage la réalité avec les XenoSaga par Monolith Soft. Capcom et Monolith ont signé des accords de collaboration pour Namco ✕ Capcom, Project X Zone et Project X Zone 2 : Brave New World, qui font partie de 2 univers interconnectés. Cette situation est à l’opposé de ce que vivent les Japonais avec Marvel, qui fait partie de l’Union européenne. Terre-30847mais ça n’affecte que le côté super-héros.

Resident Evil n'a pas toujours été un survival horror : le jeu qui l'a engendré est un RPG d'horreur au tour par tour perdu dans l'histoire.

Cependant, ce qui est fou, c’est que oui, vous n’avez pas mal lu, ils existent. dragons parlantsou au moins un qui est connu. Molung fait son apparition dans les pochettes sous licence officielle Capcom de BIO HAZARD 2, lorsque Leon entre dans la salle des fêtes. Espace différentun royaume surnaturel séparé du monde réel. Ils y trouvent Molung, l’un des trois saints patrons de ce royaume, qui protège les vestiges d’une ancienne civilisation capable de prouesses magiques.

Capcom est heureux sans ligne logique

Il y a une chose qu’il faut garder à l’esprit, c’est que Capcom n’est pas vraiment intéressé par le fait de garder un… Canon 100% cohésif et logique au sein de son parapluie – comprenez-vous la référence ? – qui englobe ses produits. Les Japonais recyclent, restructurent et éliminent les concepts presque depuis les origines de la propriété intellectuelle. Même à ce jour, avec des remaniements comme Chris Redfield ou des personnages comme Jake Muller, disparus après Resident Evil 6, et oubliés eux aussi.

Cela dit, tous les jeux vidéo appartiennent évidemment à la lignée Resident Evil qui, bien que diffuse, marque une stratégie à suivre et un énorme arc scénaristique. Il faut prendre en compte que des jeux comme Resident Evil : Dead Aim ou la dilogie Revelations, supposent spin-offs de considérer qu’ils essaient de combler le vide entre les intrigues par de petites histoires. Pourtant, vous serez peut-être surpris d’apprendre que ces films font également partie de l’histoire globale de Resident Evil. histoires absurdes et des histoires folles qui appartiennent au canon de la saga.

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