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Les cartes graphiques pour gamers d’Intel montrent leur puissance dans Monster Hunter Rise, mais son FPS cache un piège

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Intel a encore un long chemin à parcourir avec ses nouvelles cartes graphiques Intel ARC. Bien que le lancement de ces GPU ait été très subtil, avec versions pour ordinateurs portables qui ont mis du temps à arriver sur le marché, l’arrivée de leurs cartes graphiques de bureau suscite un certain enthousiasme à propos de la compétitivité entre AMD et NVIDIA.

Nombreux sont ceux qui affirment que le fabricant de processeurs le plus populaire au monde « marche au milieu du chemin » avec cette décision, surtout si l’on considère les retards pris par son matériel. Pourtant, Ryan Shrout, directeur principal des graphiques et du marketing pour le HPC, a partagé une vidéo sur son compte Twitter officiel pour donner au public un premier aperçu de ce qu’il voit dans le matériel de la société. repère de son GPU Intel ARC A380 dépassant largement les 90 FPS dans Monster Hunter Rise : Sunbreak.

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En fait, à des moments où la charge de travail et la charge graphique sont moindres, ce nouveau GPU parvient à atteindre les 134 FPS comme point culminant. Une preview avec certains détails à commenter, et bien que ce taux d’images par seconde soit époustouflant, il faut prendre en compte le fait que le travail de Capcom tourne à une vitesse très élevée. 1080p en une seule fois configuration graphique Médias.

La prochaine génération de processeurs Intel commence à montrer son visage, mais certains détails laissent une sensation douce-amère.

Bien que nous puissions être surpris par ces chiffres, il convient de noter que ceux-ci repères sont étroitement contrôlé par Intel elle-même sur des systèmes fermés, il faut donc s’attendre à ce que les performances varient en fonction du PC utilisé. On ne sait pas non plus pourquoi Intel n’a pas décidé de faire tourner Monster Hunter Rise : Sunbreak à une qualité supérieure, étant donné que le jeu d’action-RPG n’est pas particulièrement exigeant avec nos systèmes.

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Pour l’instant, le lancement de l’ARC est encore un peu diffus sur la plupart des marchés internationaux. En Chine, par exemple, l’entreprise américaine a réussi à mettre certains de ses modèles sur le marché, alors que le reste du monde attend toujours. Cependant, comme l’indique le portail PCGamesN, la lancement complet de l’ARC devrait avoir lieu à peu près en même temps que l’arrivée de la RTX 40 Le RTX 40 de NVIDIA, le pire scénario pour les GPU concurrents.

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