Accueil Jeux Le remake de Dead Space présentera des démembrements très détaillés.

Le remake de Dead Space présentera des démembrements très détaillés.

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Plus de terreur dans l’espace lointain

Et c’est là où nous en sommes, à être gonflés à bloc par tout ce que nous voyons autour de ce remake qu’EA Motive est en train de terminer et qui, si rien ne se passe mal, sera disponible sur PS5, Xbox X Series X|S et PC en janvier 2023.. Plus précisément le 23. Il n’y a donc techniquement plus rien, même si certains détails sont en train d’être révélés qui raviront les amoureux du rôle. gore de la franchise.

Il convient de rappeler que l’histoire de la Dead Space nous entraîne dans un incident spatial mettant en scène Isaac Clarke au milieu du 16ème siècle, qui n’a d’autre choix que de s’amarrer aux docks de la compagnie minière USG Ishimura, qui ne montre aucun signe de vie. Alors il est temps d’entrer dans la fosse aux lions pour comprendre ce qui est arrivé à l’équipage et, si nous le pouvons, faire en sorte que les choses reviennent à la normale.

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Inutile de dire qu’en chemin, nous rencontrerons une série de bêtes et d’êtres difformes que nous connaissions à l’origine sous le nom de nécromorphes. Des créatures difformes, avec des bras et des jambes de tailles différentes, têtes brutalisées, et viscères sanglants apparaissant sur leurs abdominaux, leurs dos, et pratiquement tous les pores de leurs corps. Ils doivent donc tous être éliminés par tous les moyens nécessaires.

Dead Space 2.

Plus de détails, plus de sauvagerie

L’une des innovations apportées par le premier Dead Space de 2008 est que les ennemis n’ont pas été abattus et c’est tout. Il était possible de le faire en visant leurs jambes ou leurs bras pour les sectionner. et les projettent au sol, ce qui les fait se déplacer plus lentement et devenir une cible plus facile. Aujourd’hui, la technologie évoluant sans cesse, ces combats seront encore plus réalistes et donc moins compatibles avec l’endurance d’un estomac. joueur moyen.

Un développeur du studio lui-même a reconnu que ces bêtes ont maintenant plus de détailsque leurs membres et leurs corps ne sont pas simplement un bloc de polygones et c’est tout, mais qu’ils ont des muscles et des os sous la peau qui font partie de l’ensemble et réagissent indépendamment à chaque impact d’une balle ou de tout autre projectile que nos armes crachent.

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Cela portera l’action à un niveau encore plus élevé, avec des animations super réalistes d’os, de muscles et de morceaux de chair. sautant dans les airs ou se déchirant d’une manière jamais vue auparavant dans la franchise. Cela, comme vous pouvez l’imaginer, transforme l’expérience du jeu. Dead Space en bien plus gore et ne convient pas à bon nombre de joueurs qui ont déjà apprécié le titre original de 2008, où, avec tout le respect que je leur dois, l’horreur et l’hémoglobine ne les ont pas autant impressionnés en raison des limitations des moteurs graphiques et du matériel sur consoles et PC.

Et toi, es-tu impatient de jouer avec Dead Space?

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