Accueil Jeux La délégation lettone salue l’atelier MGA comme un « échange utile d’expériences ».

La délégation lettone salue l’atelier MGA comme un « échange utile d’expériences ».

521
0

Il reste moins de deux semaines avant l’événement très attendu de l’industrie du jeu vidéo dans les pays baltes – le Game Wave Festival (GWF). L’agenda complet avec les intervenants a été publié et tout le monde est invité à utiliser le code promo GWFRIEND à s’inscrire pour l’événement avec un de 20% de réduction. Le GWF aura lieu les 28 et 29 novembre à Tallinn, en Estonie, au Tallink Spa &amp ; Conference Hotel.

La conférence de deux jours sera un carrefour d’affaires, d’éducation et de divertissement pour tous ceux qui sont ou veulent être impliqués dans l’industrie du jeu. Le Game Wave Festival créera un environnement plein d’opportunités pour le réseautage et la création de liens étroits. L’événement accueillera plus de 36 orateurs issus de différents domaines et milieux qui seront heureux de se connecter et de partager leur expertise dans le domaine des jeux.

Intervenants du Game Wave Festival

Depuis 6 ans, Julia Iljuk aide les développeurs de jeux à trouver des solutions optimales à leurs problèmes d’analyse. Elle est l’hôte d’un cours en ligne « Game analytics : Des stratégies de base aux stratégies avancées » et des webinaires organisés sur la plateforme éducative devtodev. Participez à son discours sur Développez vos jeux grâce aux données : Comment choisir et intégrer l’analyse des produits.

Lire aussi:  Un jeu de tir à la Toy Story : c'est Hypercharge, le jeu qui fait sensation sur les réseaux.

Sercan (Sarge) Altundaş est un ingénieur logiciel multidisciplinaire avec une formation en développement de jeux et de sites web. Il est le développeur de Ready Player Me, le principal système d’avatar multiplateforme pour le métavers. Il est actuellement chef de l’équipe SDK et Intégrations et a aidé les plus grandes entreprises technologiques à intégrer les avatars dans leurs applications. Sercan (Sarge) Altundaş donnera une conférence étonnante sur les thèmes suivants Tirer profit de l’apprentissage automatique dans le prototypage de jeux.

Elizaveta Petruchuk Seepia Playables est une personne très active. Elle occupe plusieurs postes : PDG de Seepia Playables, membre du conseil d’administration de la FGJ, bénévole à l’IGDA, professeur d’art/artisanat/échecs ou animatrice pour enfants, ou tout simplement une licorne ambitieuse. Elle vous racontera son parcours Du paria au PDG.

Lire aussi:  Quickspin salue "des mois de travail acharné" pour obtenir l'approbation du HGC.

Mohammad Ali Sharpasand est un scientifique des données qui s’intéresse aux domaines du développement de jeux, de l’estimation bayésienne et des personnes. Il a une forte passion pour aider les autres à travers leur développement professionnel. Il parlera de Créer des jeux pour vous-même ou pour votre public ?

inesha Gandhi a plus de 10 ans d’expérience de gestion dans l’industrie du jeu. Elle a travaillé sur plusieurs jeux AAA. Créer des jeux est sa passion et sa profession. Elle aime aider et résoudre les problèmes de son équipe. Faire partie de l’industrie du jeu vidéo est un rêve devenu réalité pour elle. Elle partagera ses connaissances sur le Le rôle d’un producteur dans le développement d’un jeu.

Article précédentL’industrie allemande des jeux vidéo est optimiste pour 2023
Article suivantSPORTRADAR LANCE UNE VIDÉO SUR LE BIEN-ÊTRE DES ATHLÈTES POUR AIDER SES PARTENAIRES À SENSIBILISER LEURS ATHLÈTES À L’IMPACT POTENTIEL DES PARIS SPORTIFS