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J’ai téléchargé la difficulté Hard West 2 et j’ai découvert un roman visuel fabuleux, avec un art inspiré des grandes bandes dessinées de western.

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Cela ne semble pas seulement être « l’année du retard« avec près d’une douzaine, peut-être plus, de jeux qui ont vu leur date de sortie se déplacer ou même disparaître dans le temps, comme Marvel’s Midnight Suns ou Avatar : Frontiers of Pandora. Mais si nous parions sur quelque chose de facétieux, cela semble être l’année de la « ouest« . C’est absurde, je sais, mais j’ai été surpris de voir jusqu’à 4 jeux avec le tag West -Weird West, Hard West 2, Evil West et Blood West- et je ne m’attendais pas à ce qu’aucun d’entre eux me surprenne comme Hard West 2, et pas seulement à cause de la diablement difficile il est, mais à cause de son art.

Ce n’est pas la première fois que je dis qu’un projet, quelle que soit sa qualité, n’a aucune valeur s’il n’est pas accompagné d’une direction artistique. C’est un point que je défendrai jusqu’à la mort et il y a beaucoup de jeux qui pourraient entrer dans cette liste, mais nous ne sommes pas là pour ça non plus. Ce que je veux dire, c’est que des jeux comme XCOM, où le travail de Firaxis Games… a créé un genre de sa propre avec son nom, m’a mis entre le marteau et l’enclume, à tel point que je me suis vu contraint a réduire sa difficulté à un minimum.

Cela en vaut-il la peine ? Bien sûr, c’est. Les défis ne sont pas toujours attrayants. Ce n’est pas un Souls, ni un jeu que j’ai envie d’apprécier pour défier mon intellect, et pourtant le combat est divertissant, malgré sa simplicité. L’amour de la bande dessinée est présent dans chaque séquence et, en tant qu’amoureux de l’art imprimé, je me suis senti comme chez moi. Le travail de Daniel Tyka y Sebastian Zakrzewskitous deux Polonais et directeurs artistiques sur le projet, dégage un soin spectaculaire, avec des traits dessinés à la main, colorés, viscéraux et une profondeur digne des meilleures bandes dessinées européennes. Il y a beaucoup de Comté de Harrow, Plus froid et Bannis dans les cases de la situation dans l’histoire.

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Ce jeu a réussi à me faire tomber amoureux de son art, mais bien qu'il soit possible d'être original en copiant le style des autres, il ne le fait pas.

En termes d’esthétique, j’ai pu citer sans aucun problème et ma main a secoué les belles images dessinées par Emma Rios pour Pretty Deadlyavec un mélange brutal de mythologie et de folklore sur le thème rebattu du western américain. Je ne voudrais pas laisser de côté Rafael Albuquerque à l’adresse Vampire américainMais si vous recherchez un film d’horreur occidental avec des connotations sataniques et des forces ancestrales, vous allez être gâté, The Sixth Gun avec Brian Hurtt au premier plan d’une fantaisie onirique se déroulant pendant la guerre de Sécession avec des zombies, est une œuvre facilement reconnaissable parmi les illustrations de Tyka et Zakrzewski dans ce jeu.

Hard West 2 Art

Le site gamme de couleursdominée à de nombreuses reprises par le rouge du sang, les gris et les noirs, sans oublier les tons sourds qui dénotent la tristesse, la solitude et la terreur dans une Amérique du XIXe siècle où l’enfer se déchaîne. Il n’est pas écrasant, mais il accompagne une histoire qui doit s’appuyer sur ses qualités. images statiques pour aller de l’avant. Et je ne mentirai pas si je vous dis que j’ai plus apprécié le jeu en tant que… roman visuel que comme un RPG d’action au tour par tour.

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En fait, je considère que Hard West 2 joue dans une autre ligue dans le « XCOM like », ou des jeux comme XCOM. Alors que le travail de Firaxis consistait en des cinématiques en 3D avec une touche très inhabituelle qui pouvait s’intégrer à presque n’importe quel jeu, l’équipe polonaise opte pour une approche plus originale. étatisme vivant. Il n’y a pratiquement pas de séquences cinématographiques. Il s’agit de dessins statiques de personnages en 3D dotés d’une voracité et d’une force spectaculaires, qui confèrent aux séquences semi-statiques une fraîcheur et le mouvement exceptionnel. Je ne vous mentirai pas si je vous dis que si le jeu n’avait pas un tel style, je l’aurais peut-être négligé. Ce n’est pas mauvais, mais je suis sûr que dans le genre, on peut faire mieux.

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Hard West 2

Le principe de Hard West 2 est simple : une overworld où l’on se déplace avec une vue semi-capitale et une carte de jeu « a lo jeu de société Warhammer » sous le même angle. L’équipe de Ice Code Games fait du bon travail, je l’admets, mais ce n’est pas ce à quoi on pourrait s’attendre, du moins dans leurs scénarios. L’art qui accompagne ces combats, leur histoire et leurs mouvements dans le monde ont une aura de horreur gore le genre qui vous donne la nausée, sans avoir recours à la gratuité ou à la… jumpscarse.

J’ai ressenti très confortable J’ai lu tout ce que Hard West 2 avait à m’offrir pendant les quelque 10 heures que dure le jeu. En tant que personne qui passe sa vie devant un écran et quand ce n’est pas le cas, il la passe devant les bandes dessinées, je vous encourage à donner une chance à ce RPG, non seulement pour ses intentions plus que bonnes dans le gameplay, mais pour vous avoir enchanté comme je l’ai fait avec une approche artistique, une direction et des tirages que j’aimerais voir vraiment capturés dans n’importe quelle bande dessinée de… Dark Horse.

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