Accueil Jeux GRAVIATORS – Retour au canapé pour de l’action de science-fiction rétro –...

GRAVIATORS – Retour au canapé pour de l’action de science-fiction rétro – bientôt sur Steam !

541
0
  • L’application Pixaera est conçue selon les normes les plus strictes en matière de jeux et répond aux besoins globaux des entreprises.

  • Pixaera est un studio de jeux qui crée du contenu selon les normes d’un studio AAA. Il aide les entreprises à passer de l’apprentissage en ligne traditionnel à un apprentissage basé sur des jeux en 3D très attrayants.

  • Les entreprises peuvent accéder à une bibliothèque d’expériences d’apprentissage, ce qui leur permet d’utiliser la plate-forme de Pixaera comme un guichet unique pour créer, déployer et mesurer des expériences immersives à l’échelle mondiale.

  • Le tour de financement d’amorçage a été mené par LocalGlobe et sera utilisé pour élargir l’équipe de Pixaera et développer sa plateforme afin de répondre à encore plus de besoins d’apprentissage dans le monde entier.

Pixaera, la plateforme d’apprentissage par le jeu immersive surnommée « Roblox pour l’entreprise », a levé 5,7 millions de dollars de fonds de démarrage pour apporter au monde professionnel le niveau et l’engagement des jeux de haute qualité des meilleurs studios du monde.

Ce financement consiste en deux tours de table – 1,2 million de dollars de pré-amorçage et 4,5 millions de dollars menés par LocalGlobe, un investisseur EMEA en phase de démarrage. Les fondateurs de FACEIT, la principale plateforme de jeux compétitifs multijoueurs en ligne, ont également participé, tout comme ERM, un leader dans le secteur des services d’énergie renouvelable, et York IE.

Conçu pour apporter la puissance, le plaisir et l’émotion de jeux en ligne comme Roblox et Minecraft au monde professionnel, Pixaera aide certaines des plus grandes entreprises du monde à améliorer les compétences de leur personnel de manière plus efficace et efficiente. En tirant parti des preuves croissantes qui montrent que la formation immersive et la RV sont plus efficaces que les méthodes traditionnelles, les expériences immersives hautement engageantes de Pixaera apportent un nouveau paradigme au développement professionnel sur le lieu de travail.

Combler le déficit d’apprentissage

Pixaera a été fondée en 2020 par Mousa Yassin, joueur passionné et vétéran de l’industrie. En jouant à des jeux comme Final Fantasy, World of Warcraft et bien d’autres, il a vu comment les jeux enseignent aux joueurs des compétences essentielles – de la résolution de problèmes à la pensée créative, en passant par le travail d’équipe et la définition d’objectifs – tout en étant incroyablement captivants.

« J’ai commencé à me demander pourquoi l’industrie du jeu, si sophistiquée et technologiquement mature, n’avait pas envisagé de construire des jeux pour le monde de l’entreprise et le monde professionnel. Il y avait un tel fossé entre la façon dont les joueurs apprennent et collaborent de manière organique et fluide dans les jeux à succès, et les expériences d’apprentissage plus anciennes et peu engageantes que nous avons tous vécues en tant qu’employés – même dans des rôles où les enjeux sont élevés », explique le PDG Mousa. « Les joueurs passent volontairement des centaines d’heures à développer leurs compétences alors qu’à l’inverse, les entreprises paient des sommes considérables pour du contenu en ligne qui doit être imposé à leur personnel et ne parvient pas à apporter une réelle valeur ajoutée. »

Lire aussi:  Betsson Group Affiliates nomme Triston Smook à la tête de ses affiliés

Au lieu d’obliger les employés à regarder de longues vidéos de formation ou à assister à des exercices de formation en langage réel, souvent coûteux, Pixaera propose un catalogue croissant de jeux expérientiels en RV et sur PC. Chaque module est construit à l’aide des outils de développement de Pixaera pour répondre aux besoins de formation mondiaux en matière de sécurité, de leadership, de santé mentale et de sujets techniques, et ce, de manière très évolutive.

Pixaera a commencé par répondre à de grandes normes industrielles qui s’appliquent à des millions d’employés chaque année. Le produit est utilisé par des entreprises telles que Shell, GE, BP et d’autres. À ce jour, des milliers d’employés ont utilisé les jeux d’apprentissage immersifs de Pixaera pour affiner leurs compétences, et 98 % de ces participants ont déclaré préférer Pixaera à toute autre formation dans leur domaine.

Cependant, l’ambition du fondateur Mousa Yassin est de fournir des outils intuitifs et simples pour tous les experts, dans n’importe quel domaine, pour construire et déployer des expériences immersives 3D de haute qualité aussi familières et efficaces que les mondes de Minecraft et Roblox à un large écosystème de professionnels .

« Il n’y a aucune raison pour que la RV/RM et les jeux ne deviennent pas les principaux outils d’apprentissage professionnel et de collaboration dans tous les secteurs d’activité, partout dans le monde.

Faire entrer l’apprentissage dans le 21ème siècle

Pixaera est une plateforme de jeu pour le monde professionnel. Cette plateforme offre un lieu unique pour intégrer, construire, déployer, établir des rapports et gérer une liste croissante de simulations de formation de haut niveau, allant de la sécurité au leadership, en passant par la santé mentale, etc. Une fois immergés dans les jeux Pixaera, via la RV ou le PC, les employés apprennent et affinent leurs compétences, et mettent en pratique la formation théorique dans des environnements très réalistes. Ils peuvent répéter et répéter les procédures à la perfection.

En reproduisant de manière très réaliste des situations qu’ils rencontrent dans leur travail quotidien, les stagiaires qui jouent aux jeux de Pixaera sont également en mesure de déclencher des émotions réelles. Par exemple, le sentiment de stress lié à la pression exercée par les pairs pour réduire les coûts, ou l’anxiété causée par le fait de voir quelqu’un en danger à cause de ses actions. C’est le sentiment de présence et le lien émotionnel qui rendent les jeux si percutants, tandis que la nature immersive se prête à la façon dont les humains interprètent et retiennent les informations.

La plate-forme d’apprentissage de Pixaera peut être intégrée au système de gestion de l’apprentissage de chaque client, ce qui permet aux apprenants de se joindre facilement aux sessions de formation et de planifier le temps de développement. Les clients peuvent également diffuser la formation à l’ensemble de leur personnel par le biais d’une seule application.

Lire aussi:  TVBET lance des jeux en Eswatini avec Pigg Peak

La levée de fonds de Pixaera intervient alors qu’il est de plus en plus évident que les apprenants absorbent plus efficacement les informations et les compétences dans des environnements immersifs. Une étude de PWC a révélé que les apprenants dans des environnements immersifs (tels que la RV) sont 275 % plus confiants dans l’application de leurs compétences. Une étude distincte de l’Université de Warwick a révélé que l’apprentissage en RV n’aide pas seulement les gens à mieux réussir les tests, mais qu’il a aussi un impact positif sur l’humeur.

Une plateforme collaborative pour les professionnels

L’objectif ultime de Pixaera est de construire un écosystème de jeux d’apprentissage de haute qualité créés avec les meilleurs experts mondiaux. À terme, les entreprises, les experts thématiques et les développeurs tiers pourront utiliser la plateforme de Pixaera pour développer leurs propres expériences uniques. De la même manière que Roblox et Minecraft permettent aux utilisateurs de créer et de partager leurs propres jeux, ce qui améliore l’expérience de tous les utilisateurs de ces plateformes, Pixaera crée une plateforme collaborative pour les professionnels.

Le financement sera utilisé pour élargir l’équipe de pointe de Pixaera, composée de développeurs de jeux et de logiciels, et pour faire progresser le produit.

Mousa Yassin, fondateur et PDG, a déclaré : « Nous traversons une période de transition. Le contenu vidéo perd des parts de marché au profit des mondes interactifs en 3D. Une jeune génération a grandi en ligne, aussi familière avec les jeux qu’avec une salle de classe, et elle sait ce qu’elle préfère. En reproduisant la nature amusante et absorbante des jeux, nous pouvons transformer la façon dont les professionnels apprennent et se connectent les uns aux autres dans tous les secteurs et toutes les industries, avec d’énormes implications pour la productivité et la réussite commerciale. »

Ziv Reichert, partenaire chez LocalGlobe, a déclaré : « Notre conviction est que l’apprentissage par le ‘jeu’ est largement plus efficace que l’apprentissage par les formats éducatifs traditionnels. Jouer, c’est faire, jouer, c’est vivre. Le caractère immersif du support crée des souvenirs durables, ce qui, dans un contexte éducatif, se traduit directement par la rétention des connaissances, rétention qui dépasse de loin celle de l’apprentissage par la vidéo ou le texte. Il est également juste de dire que l’apprentissage par le jeu est nettement plus agréable, ce qui ne doit pas être sous-estimé. Il y a maintenant toute une génération de joueurs qui entrent sur le marché du travail, qui ont grandi immergés dans le jeu et qui choisiront certainement d’apprendre de cette façon. »

Article précédentL’ASA soutient la plainte contre les publicités en ligne de Lottoland
Article suivantLa Semaine pour la sécurité des jeux d’argent a une nouvelle fois permis de sensibiliser le public.