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Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion est « plus qu’un remaster mais moins qu’un remake », déclare Nomura.

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Le producteur créatif du titre dit qu’ils n’étaient pas sûrs de la meilleure façon de décrire le projet.

Avec le trailer d’annonce ci-dessus, Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion a été dévoilé au monde entier, ramenant l’un des épisodes incontournables pour les fans hardcore du classique. Square Enixavec des graphismes améliorés par rapport à l’original et de nouvelles fonctionnalités dans son système de combat.

Malgré cela, des doutes subsistent sur le nom à lui donner, et pas seulement pour la presse ou les joueurs : le propre nom du jeu, le nom de son propriétaire, le nom de la personne qui l’a créé. Tetsuya Nomurale producteur créatif du jeu, a déclaré que même eux ne savaient pas comment l’approcher au début.

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« Nous avions des sentiments mitigés à ce sujet, car nous ne savions pas comment décrire au mieux le projet », explique M. Nomura. « A un moment donné il y a eu des discussions pour savoir s’il fallait l’appeler un remake ou un remaster.. Je pense que le produit est plus proche de la définition d’un remaster, car l’histoire ne change pas et c’est toujours le même jeu.

Nous ne savions pas trop comment décrire le projet.Tetsuya Nomura« Cependant, sur le plan technique, les graphismes ont été entièrement revusles modèles ont été refaits à partir de zéro, de nombreuses scènes qui étaient seulement sous-titrées dans l’original sont maintenant doublées, et le système de combat a été mis à jour », poursuit-il. « Nous ne sommes toujours pas sûrs du terme qui décrit le mieux le jeu, c’est pourquoi nous utilisons Réunion. C’est compliqué, comme est bien plus qu’un remaster, mais en même temps ce n’est pas un remake complet.« , conclut le producteur.

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Qu’il soit considéré comme un remaster ou un remake, il n’en demeure pas moins que Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion sortira cet hiver sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, met en scène Zack et se déroule juste avant les événements précédents du classique Final Fantasy VII.

Si vous voulez comprendre pleinement son histoire, vous devez y jouer, ou du moins c’est la réflexion que fait Adrián Suárez dans son article spécial sur Crisis Core publié il y a quelques mois.

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