Pratiquement dès la première minute La PlayStation a été la proie de toutes sortes de manigances. pour contourner ses systèmes de protection. Il y a d’abord eu le fameux échange de disques qui permettait de charger des copies de manière relativement simple, bien qu’au fil des ans, les choses se soient encore sophistiquées avec l’installation de puces spéciales. S’il n’y avait pas de répit à l’époque, imaginez maintenant que plus de 26 ans se sont écoulés.
Une simple carte mémoire
Si vous vous souvenez, les fameuses cartes mémoire de la PlayStation étaient le seul moyen de stocker des jeux sur la première version de la console.. Cette PSX n’avait pas de stockage interne et il était impossible d’écrire quoi que ce soit sur les disques, donc soit nous avions une de ces cartes mémoire, soit lorsque nous rallumions la machine, nous devions… relecture tout ce que nous avions dans le jeu.
Maintenant, il vient d’apparaître un projet appelé PicoMemcard, signé par Danielle Giuliani, et par lequel nous pourrons étendre la capacité de stockage de la console grâce à la présence d’une interface USB dans laquelle nous pourrons brancher une clé de stockage de plusieurs gigaoctets et même une carte SD pour avoir plus d’espace pour sauvegarder des choses.
Et bien sûr, lorsque nous parlons de plus de stockage et de gigaoctets, nous ne voulons pas dire plus d’espace pour écrire. sauvegarder les jeux Vous l’avez deviné ? En effet, une des caractéristiques de cette PicoMemcard est pour nous permettre de charger les sauvegardes des jeux que nous avons sur notre ordinateur. ou l’inverse, prendre un disque dont on n’a pas de sauvegarde et le faire de manière simple et rapide.
De quoi avez-vous besoin ?
Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir exactement ce qu’ils ont utilisé pour construire cette PicoMemcard, mais il s’agit essentiellement d’une vieille carte mémoire PlayStation (celle que vous avez avec la plus petite capacité et dans le plus mauvais état) et d’une carte à puce. soudez sept cavaliers aux contacts du connecteur de la carte. carte mémoire pour qu’ils se connectent au Pico. Il suffit ensuite d’installer le firmware développé spécifiquement pour cet accessoire et le tour est joué.
Sans aucun doute, c’est à ce jour l’un des systèmes de sauvegarde PlayStation les plus propres et les moins invasifs à ce jour. que nous avons vu jusqu’à présent, car en branchant la PicoMemcard directement sur le deuxième port, vous aurez un accès complet à une console qui est arrivée au milieu des années 1990 pour changer complètement l’histoire des jeux vidéo.
Rappelez-vous que c’est la PlayStation qui a marqué le déclin définitif de SEGA. et ses machines (pauvre Dreamcast !), les mauvais moments pour Nintendo jusqu’à son redressement quelque temps plus tard avec la Wii et l’entrée en scène de Microsoft avec la Xbox en 2001 pour tenter de répondre au succès retentissant de Sony qui, pratiquement depuis, n’a pas eu beaucoup de concurrence en termes de ventes de consoles de bureau.
Bien que si vous n’avez jamais possédé de PlayStation originale, le développement de cette PicoMemcard pourrait être une bonne raison de se faire tremper à nouveau de quelques-uns des grands noms du jeu vidéo qui se sont forgés dans cette génération.