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Apex Legends est en train de se faire dévorer par lui-même sur mobile, et EA ne semble pas faire grand-chose pour l’arrêter.

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Le site bataille royale se sont imposés à de très nombreux genres dans le multijoueur. Nous vivons depuis des années dans une situation très similaire à celle de l’époque où le multijoueur était considéré comme un mode de jeu accompagnant des histoires et des titres qui n’avaient pas nécessairement besoin de composants en ligne. Cependant, cette mutation du genre en ligne a titres massifs pas nécessairement camarade Les MMO ont connu une évolution très rapide, imprévu et important pour le appareils mobiles.

Les grands MMO des années 2000 se disent adieu pour toujours, et il est difficile de penser à dire adieu à mes jeux préférés.

L’importance de ces petits gadgets que nous possédons tous est remarquable dans le jeu vidéo, et la bataille royale n’étaient pas prêts à se priver de leur influence. Avec Apex Legends Mobile, le dernier à monter à bord du navire des versions mobiles – du moins jusqu’à l’arrivée de Warzone Mobile – une chose est arrivée. très curieux et même terrifiant pour le joueur proche du titre, car Electronic Arts semble avoir placé dans une lieu préféré à cette version par rapport à son homologue pour PC.

Je suis un joueur de bataille royale depuis sa sortie il y a pas moins de 3 ans et, comme moi, de nombreux joueurs ont joué assidûment au jeu malgré les changements majeurs qu’il a subis. Sans s’étendre sur sa version mobile – qui rejoint Fortnite et Call of Duty, mais pas Warzone – EA l’a séparée du « jeu original » comme un titre autonome qui même, surpasse l’original.

Comment cela est-il possible ? En dehors des graphismes, clairement réduits pour s’adapter aux appareils mobiles, nous parlons d’un intérêt particulier par Electronic Arts pour inclure tout ce que la communauté a réclamé dans les versions PC et console. Ce n’est pas seulement que la version mobile bénéficie de skins et de personnages exclusifs – après tout, il faut bien se faire remarquer – mais que, de manière générale, le jeu a beaucoup à offrir. le gameplay fonctionne mieux.

L’un des problèmes qui ont affecté les versions PC et console du jeu est qu’Electronic Arts n’a pas su donner une importance centrale à la serveurs du jeu pendant les périodes importantes du jeu. l’arrivée de nouvelles saisons, ce qui est normal pour ce type de titre gratuit pour jouer peut se résumer à une baisse quasi générale et à une période de plusieurs heures qui a empêché les joueurs de profiter, dans certains cas, de leurs jeux préférés.

Respawn Entertainment s’occupe de ces serveurs depuis un moment maintenant. difficile à apprivoisermais le jeu mobile dispose de serveurs dédiés avec une stabilité exceptionnelle. Non seulement cela, mais nous parlons d’une infrastructure en ligne qui nous permet d’établir notre jeux sur mesureavec leurs propres paramètres et même des mots de passe pour empêcher tout accès indésirable par d’autres joueurs. De nombreux personnages sont revenus à un état antérieur. Certains, comme Lifeline, ont même rétabli des caractéristiques qui avaient été retirées du personnage pendant des années, ce qui a conduit à une utilisation inférieure à 5 % dans le monde.

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Loin de là, tout ce qui tourne autour de la volonté de  » faire plaisir au joueur  » avec un mode en ligne stable a complètement laissé de côté le jeu de base. Apex Legends Mobile a mode rotation y cartes. En fait, nous pouvons choisir la carte que nous voulons pour tous les modes de jeu sans savoir quelle rotation est jouée quotidiennement. D’autre part, même les récompenses ont été retravaillées et se concentrent sur un seul élément gameplay fun au-delà de la obligation de se connecterqui a été relégué à sa version « complète ».

Apex Legends Mobile

Au-delà des comparaisons, que nous apprend tout cela ? Apex Legends cherche dévoré par lui-même sur une autre plateforme, bizarrement. La situation de Respawn semble indiquer qu’ils veulent « faire bonne figure » auprès d’un nouveau type de public en cédant et en donnant tout pour eux tandis que les autres regardent impassiblement. Ce n’est pas quelque chose que nous n’avons jamais vu auparavant, après tout, avec un nouveau produit, il est bon de « choyer » les joueurs potentiels, mais c’est la première fois que nous voyons une situation comme celle-ci où un produit quelque peu secondaire dévore sa version principale. au-delà de la coexistence. Le résultat de tout cela, et compte tenu de l’impatience de la communauté du jeu de base, me donne un mauvais pressentiment.

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