Geoff Ellenor, directeur de Warner Bros. Games Montreal, souligne que les personnages sont essentiels à l’exploration du récit.
Souvent, les développeurs prennent la parole pour dissiper les doutes des fans. pour connaître toute l’histoire de Gotham Knights. Tout porte à croire qu’il s’agit d’une expérience très profonde que nous devrons beaucoup d’heures de jeu parce que le récit n’est pas construit à partir d’un seul point de vue.
Geoff Ellenor, directeur de Warner Bros. Games Montreal, a accordé une interview au magazine Play dans laquelle il souligne un aspect qui n’a pas encore été abordé. Il s’avère que chaque personnage a une histoirePour mémoire, en fait nous avons fait quatre histoirespas seulement une », déclare le directeur de la cinématique du titre, Wilson Mui.
Pour mémoire, nous avons en fait fait quatre histoires, pas seulement une ! Vous ne verrez pas tout en un seul jeu.Warner Bros. Games MontréalEllenor précise : « C’est vrai », dit-il en riant. « C’est vrai ! Vous ne verrez pas tout en un seul jeu.. C’est juste parce qu’il y a beaucoup de contenu qui est unique à la perception du héros de ce qui se passe et de ce qui s’est passé », selon les déclarations recueillies par MP1ST. « Nous allons avoir une scène très similaire qui tombe généralement dans le flux de chaque personnage, mais chaque personnage a sa propre version de cela », révèle Mui.
Le directeur de la cinématique poursuit en donnant un exemple : » Si vous vous mettez dans la peau de Batgirl, vous aurez la version de Batgirlmais si vous vous mettez à la place de Robin, vous aurez la version de Robin de cette même scène. Certains d’entre eux sont très similaires dans la façon dont ils sont faits, mais ils vont avoir petites différences subtiles« .
Nous savons que les Knignts de Gotham arriveront sur 25 octobre pour PS5, Xbox X|S Series et PC et qu’il ne souffrira pas aucun délai en raison de la communication par Warner Bros. que le jeu était Gold. Dans le même ordre d’idées, nous avons appris il y a quelques semaines que la division jeux de Warner Bros. est rentable et que ses projets n’ont pas été réduits, comme c’est le cas pour les jeux vidéo. s’est produit dans ses films.