Ce service, qui permet de développer des jeux grâce à la technologie du « cloud », a déjà été utilisé par d’autres entreprises.
Le secteur des jeux vidéo se transforme rapidement, et les entreprises sentent déjà le potentiel de l’industrie du jeu vidéo. le nuage. C’est pourquoi Microsoft s’est empressé de faciliter le développement des jeux vidéo par l’intermédiaire de Azureun service qui fournit des outils permettant de tirer parti du potentiel de cette technologie. À cet égard, l’entreprise technologique a déjà annoncé accords avec d’autres entreprises et a lancé des programmes pour le développement de titres indépendants.
Unity a choisi Azure comme partenaire cloud pour créer des expériences 3D en temps réel.MicrosoftAujourd’hui, Azure est de nouveau sous les feux de la rampe avec la dernière collaboration entre . Unity et Microsoftqui est expliqué plus en détail sur le site web de l’entreprise : « Unity a choisi Azure comme partenaire cloud pour créer et exploiter des expériences 3D en temps réel du moteur Unity. En outre, nous sommes ravis de travailler ensemble pour permettre aux créateurs de jeux du monde entier de publier plus facilement sur les consoles Xbox et les PC afin qu’ils puissent atteindre leurs communautés.
Microsoft affirme que son objectif est de démocratiser le développement des jeux, ce qui dépend de partenariats solides comme celui qui vient d’être annoncé. Ils ajoutent : « Alors que les expériences interactives en 3D continuent d’évoluer dans le monde du jeu et dans d’autres domaines, Microsoft et Unity permettent à une vague de nouveaux créateurs de définir les mondes numériques de demain. C’est leur talent, leur créativité et leur empathie qui vont non seulement transformer le monde, mais le changer pour le mieux.
Il reste à voir quelles initiatives naîtront de cette collaboration entre Unity et Microsoft. Au-delà de cette évolution, il convient de noter que le géant de la technologie s’est également associé à SEGA pour créer grands jeux de la prochaine génération avec Azure, bien que la société japonaise ait déjà fait savoir qu’elle ne produirait pas de titres exclusifs à la Xbox.