Dong Nguyen a créé un titre pour les appareils mobiles qui a attiré l’attention de la planète il y a près de dix ans.
À moins que vous n’ayez vécu dans une grotte ou que vous ne connaissiez pas encore les jeux vidéo, vous vous souvenez probablement de l’existence de Flappy Bird, un titre pour les appareils mobiles qui a connu un énorme succès. pendant quelques mois après sa sortie en mai 2013. Aujourd’hui, nous voulons vous raconter ce qu’il est devenu et pourquoi il a disparu de nos vies alors qu’il était devenu l’un de ces phénomènes atypiques qui émergent de temps à autre dans le secteur.
Pour vous raconter cette histoire, il faut commencer par faire connaissance avec les protagonistes. Le principal responsable est Dong Nguyen, un programmeur et artiste vietnamien. qui est l’auteur de Flappy Bird (appelé à l’origine Flap Flap Flap). C’est à lui, et à lui seul, que l’on doit la création de l’un des jeux qui, pour être si simple, est devenu l’un des jeux les plus addictifs jamais appréciés sur iOS et Android.
Flappy Bird était un jeu à défilement latéral mettant en scène un oiseau jaune hiératique doté d’un… Mécanique très basique mais difficulté élevée. D’un seul coup de doigt sur l’écran tactile de notre smartphone, nous avons fait en sorte que cet oiseau s’élève un peu en battant des ailes, puis retombe. L’objectif ? Passer entre des tuyaux immenses – et familiers – vers lesquels on avance sans les toucher, en ajoutant un point au tableau d’affichage pour chaque obstacle franchi.
Avec ce point de départ et sans profondeur apparente, le jeu a été placé début 2014 comme. l’option la plus téléchargée sur l’App Store et le Play Store.. Cela s’explique principalement par le fait qu’il s’agissait d’un jeu gratuit, mais Flappy Bird contenait de la publicité qui nous était souvent montrée lorsque nous mourions : cela devait être un système de monétisation supplémentaire pour rendre le jeu plus rentable. s’est transformée en cauchemar pour son créateur.qui était complètement dépassé par la situation.
Le jeu vidéo gagnait de l’argent à tour de bras, mais ce n’était pas la préoccupation principale de Nguyen. Oui, le jeu l’a rendu extrêmement riche, recevant spécifiquement environ 50 000 dollars par jour entre les deux plateformes sur lesquelles il était disponible, selon The Verge. Mais quelque chose d’autre l’empêchait de dormir la nuit : la dépendance qu’elle a généréequi, dans certains cas, ont atteint des niveaux malsains.
La conscience lui pesait tellement qu’il a décidé de prendre les choses en main et de… a fini par retirer le jeu des magasins pour le bien de sa santé mentale. « Flappy Bird a été conçu pour être joué pendant quelques minutes lorsque vous êtes détendu », a déclaré Dong Nguyen dans une interview accordée à Forbes. « Mais c’est devenu un produit addictif. Je pense que c’est devenu un problème, et pour le résoudre, la meilleure chose à faire est de tuer Flappy Bird. C’est parti pour toujours.
Le programmeur vietnamien recevait toujours des revenus de ceux qui avaient téléchargé le programme sur leurs appareils, puisque la publicité était toujours affichée pour ces utilisateurs, mais il ne pouvait pas supporter d’être… créant un sentiment de dépendance pour de plus en plus de joueurs.Certains d’entre eux lui ont écrit des e-mails assimilant son niveau de dépendance à celui de certaines drogues. En outre, d’autres créateurs l’ont accusé d’utiliser des bots pour booster les critiques et plusieurs utilisateurs l’ont insulté pour la difficulté du jeu.
« Je voulais faire un jeu que l’on peut apprécier pendant dix minutes dans le métro de manière détendue, pas un monstre sur lequel on doit passer des heures et des heures », a déclaré Nguyen ailleurs. « Je peux dire que Flappy Bird est un succès en soi. Mais je peux aussi a ruiné ma vie simple. Alors maintenant je le déteste », a-t-il écrit dans un message posté sur son profil personnel sur le site Twitter.
A partir du retrait du jeu le 10 février 2014, une multitude de clones de Flappy Bird ont vu le jour. sur l’App Store et le Play Store, et certains ont même démontré à quel point il était facile de programmer le jeu en le faisant fonctionner avec moins de 20 lignes de code, preuve supplémentaire qu’il suffit parfois d’appuyer sur la bonne touche et de savoir comment exécuter une bonne idée.
Ils ont démontré la simplicité de la programmation du jeu en le faisant fonctionner avec moins de 20 lignes de code.Son impact a été tel que nous avons vu une multitude de références au jeu dans différents domaines. L’organisation à but non lucratif Code.org, qui propose un enseignement de l’informatique, a fourni un ensemble de leçons permettant aux élèves de créer leur propre Flappy Bird, et même Google ne l’a pas oublié dans les années qui ont suivi. La version Lollipop d’Android comprenait un œuf de Pâques sous la forme d’un jeu similaire que les utilisateurs pouvaient utiliser, avec des sucettes à la place des tuyaux et le robot Android remplaçant l’oiseau, et l’un des Doodles de l’année a placé le jeu aux côtés d’autres phénomènes de 2014 comme la Coupe du monde de football ou le Ice Bucket Challenge.
Quant au créateur, il convient de noter que Dong Nguyen a continué à créer des jeux vidéo.et a en fait présenté Swing Copters également pour les appareils mobiles en août de la même année, confiant que sa popularité et son bon travail en tant que développeur suffiraient à faire fonctionner le jeu, mais sans aller jusqu’aux extrêmes de Flappy Bird. Il a réussi. En 2017, il nous a présenté un autre titre addictif et stimulant intitulé Ninja Spinki Challenges, mais depuis, il a disparu des réseaux sociaux, et aucun des projets similaires de .Gears (le nom qu’il a donné à son studio) n’a approché le phénomène mondial de Flappy Bird. On se souvient encore aujourd’hui de Flappy Bird comme de l’un de ces succès soudains qui surprennent involontairement les développeurs qui ne cherchent qu’à… faire des jeux vidéo et continuer à vivre leur vie de manière calme et tranquille, sans une simple modélisation en 2D d’un oiseau jaune qui ne fait que battre des ailes, lui rendant la vie amère.