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Quantic Dream évite le terme de film d’aventure : « nous faisons des jeux vidéo ».

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Le fondateur de l’entreprise, s’adressant exclusivement à 3Djuegos, n’a pas hésité à mettre en avant les vertus de son studio de jeux vidéo.

3DJuegos a participé à la célébration du 25e anniversaire de Quantic Dream dans ses bureaux à Paris. L’équipe de développement a ouvert les portes de sa maison au magazine pour nous montrer certains de ses secrets les mieux gardés et nous faire voyager à travers ses 25 ans d’histoire. Devenus l’une des références en matière de jeux d’aventure cinématique, se considèrent-ils comme les rois du genre ? Le PDG et fondateur David Cage se dissocie non seulement de toute qualification monarchique du genre, mais aussi du terme « aventure cinématographique ».

« Non, nous ne nous considérons pas comme les rois de quoi que ce soit, pour être honnête. »Il explique à 3DJuegos sur un ton amical : « Je pense que le secret réside dans 25 ans de passion pour notre travail. Nous aimons travailler sur la manière de créer des histoires où le joueur est le héros. Je n’aime pas qualifier nos jeux d’aventures cinématographiques, de vidéos en mouvement ou de films interactifs, comme certains appellent nos productions », a-t-il déclaré, « ce que nous faisons, en fin de compte, ce sont des jeux vidéo. Nous racontons des histoires à travers le gameplay, pas à travers des scènes vidéo, et c’est quelque chose qui fonctionne depuis 25 ans.

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Ce que nous faisons, au bout du compte, ce sont des jeux vidéo.David CageIl a souligné que Quantic Dream « s’intéresse à ce qui se passe dans l’esprit du joueur lorsqu’il joue avec ses pouces. Les deux sont liés, le gameplay est une partie importante de l’immersion et de la narration, mais en même temps, il y a une phrase célèbre qui dit « vous vous souviendrez de ce que vous avez ressenti, mais pas de ce que vous avez fait » et c’est une phrase très puissante : vous vous souvenez des émotions que vous avez ressenties aux commandes plus que des choses que vous avez faites pour y arriver. L’artiste a conclu que « nous aimons créer des jeux qui vous font vivre le voyage.. Des expériences qui vous font réfléchir, bouger et parler aux gens qui vous entourent, peut-être voir les choses différemment de ce que vous faisiez avant de commencer, peut-être ».

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Detroit : Become Human

Quantic Dream traverse un moment unique. Après avoir abandonné les allégations de harcèlement en 2021 devant la justice française, l’équipe vit un doux moment en travaillant avec la franchise Star Wars sur Star Wars : Eclipse. Le jeu vidéo, encore non daté, permettra à l’équipe française de se lancer dans des genres différents après des années de travail sur des jeux tels que Heavy Rain, Beyond et Detroit : Become Human. L’indépendance de l’équipe après douze ans de collaboration avec PlayStation a été résolue avec plusieurs projets non annoncés dans le pipeline et la publication de jeux tiers, une entreprise qui s’avère plus lucrative qu’il n’y paraît à première vue.

Consultez notre article sur le 25e anniversaire de Quantic Dream et notre interview exclusive de David Cage et de son équipe pour obtenir des informations essentielles sur l’un des principaux studios européens.

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