Lorsque je pense aux jeux sur PC, l’une des premières choses qui me vient à l’esprit est Steam. Le client de Valve est le fleuron des jeux sur PC, et nous l’avons déjà standardisé dans nos vies, mais cet écosystème abrite un certain nombre de programmes similaires. D’autre part, d’autres boutiques, comme GOG ou Epic, ont également créé leur propre clientèle, qui , bien qu’il n’ait pas décollé autanta sa place dans la scène. Mais il existe un troisième type de joueur sur cette plateforme, un type qui ne convainc pas tout à fait les joueurs.
Je parle des lanceurs typiques utilisés par des sociétés comme Ubisoft, Rockstar ou Electronic Arts, ceux qui, loin de vous donner accès à un grand nombre de jeux de nombreuses sociétés différentes, aliènent la concurrence pour créer leur propre espace. Cela nous est tous arrivé un jour ou l’autre, nous avons vu une offre exceptionnelle pour ce jeu que nous voulions essayer et ? Il s’avère que c’est une exclusivité de votre client. Et, eh bien, parfois nous sautons à travers des cerceaux si l’offre est bonne et la volonté suffisante.
Il y a quelques jours, nous avons annoncé que PlayStation pourrait préparer son propre client pour séparer les jeux de sa marque de ceux des autres, et j’ai personnellement remarqué que plusieurs personnes n’étaient pas satisfaites. « Je veux jouer le Spider-Man de Marvel, mais pas installer un autre lanceur » était une chose qui se répétait sans cesse, ce qui m’a amené à me demander : » Si personne n’aime ces clients, pourquoi les entreprises continuent-elles à les utiliser ? Eh bien, il s’avère qu’il y a plusieurs raisons convaincantes pour ça.
Les intermédiaires sont coûteux
Lorsque vous achetez quelque chose sur Steam, vous ne donnez pas seulement de l’argent à Rockstar, par exemple, mais aussi à Valve. prend un pourcentage de ces ventes. En achetant directement auprès du développeur et du distributeur du jeu, ils prennent 100 % de ce que vous dépensez pour leurs jeux. Les promotions en sont une grande partie, vous incitant à acheter un jeu chez leur client parce qu’il est moins cher que dans d’autres magasins, dans l’espoir que les prochains achats que vous ferez chez eux ne le seront pas. aucune autre entreprise entre les deux.
Aide également à lutter contre le piratage
En étant en mesure de contrôler l’ensemble de l’environnement de jeu, ces lanceurs permettent aux entreprises d’utiliser des mesures de sécurité qu’elles ne pourraient peut-être pas mettre en œuvre dans d’autres magasins. Pas une solution parfaiteet les jeux qui ne sont pas sur Steam sont constamment piratés, mais il s’agit d’une barrière de bas niveau supplémentaire pour lutter contre ces forces.
Un meilleur contrôle de votre environnement
Cela peut signifier beaucoup de choses. En étant propriétaires de leurs propres plateformes, elles peuvent contrôler les publicités, leur nombre et l’endroit où elles sont diffusées, ce qui profite à chaque entreprise. D’autre part, cela leur permet de créer leur propre règles, offres et interfacesL’objectif du projet est de fournir le meilleur service possible, en mettant en évidence ce qu’ils veulent plutôt que de devoir s’adapter aux décisions de conception ou de gestion des autres.
En outre, sur un plan purement technique, il est plus facile de pouvoir traiter directement certains aspects de la distribution et du contenu des jeux vidéo, sans devoir être à la merci de tiers. Il s’agit d’un aspect de plus en plus important de notre secteur, car la numérisation est de plus en plus présente dans les jeux vidéo.
Vos données sont très précieuses
Il est désormais bien connu que l’information est plus que précieux. À l’ère de l’information, vos habitudes de consommation, ce que vous aimez jouer, quand, combien, avec qui ? Tout cela permet aux entreprises d’élaborer de meilleures stratégies commerciales et de savoir à qui vendre quoi et comment le faire.
En fin de compte, les entreprises considèrent ce type de projets comme un investissement dans l’avenir. En tant que consommateurs, nous avons tendance à considérer que chaque geste des entreprises vise à réaliser un profit immédiat, mais certaines stratégies sont prévues pour être consolidées. dans les cinq prochaines annéesou même plus. Quoi qu’il en soit, si certains grands noms sont fidèles à leur méthode, d’autres, comme Activision, poursuivent une stratégie hybride.