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Les résultats du premier trimestre de l’exercice 22/23 de Sega Sammy restent derrière les chiffres pré-pandémiques

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La marge brute du premier trimestre de l’exercice 22/23 a augmenté de 4,6 % par rapport à l’année précédente, mais reste inférieure de 11,3 % à celle du premier trimestre 2019. Les dépenses ont également augmenté d’environ 10 % par rapport à la même période de l’exercice précédent.

Des finances globalement bonnes, mais toujours en retard sur les niveaux d’avant la pandémie.

Sega Sammy a publié ses résultats financiers pour le premier trimestre de l’exercice fiscal 2022-23, qui s’est terminé le 30 juin. Les chiffres publiés sont bons par rapport à l’année dernière, avec un chiffre d’affaires total qui est passé de 59,4 milliards de yens (445,76 millions de dollars) à 66,1 milliards de yens (496,13 millions de dollars), soit une croissance de 11,2 % par rapport à la même période de l’exercice 2021-2022, principalement grâce à la croissance des contenus de divertissement, qui ont augmenté de 11,18 %, passant de 47,4 milliards de yens (355,7 millions de dollars) à 52,7 (395,47 millions de dollars).

Un autre fait marquant est la mise à jour des prévisions pour l’année complète (FYF) – 375 milliards de yens (2,81 milliards de dollars US), qui – si elles se concrétisent – signifieraient une augmentation de près de 17,2% des résultats financiers annuels, contre 320 milliards de yens (2,41 milliards de dollars US).

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Cependant, les frais de vente, généraux et administratifs ont connu une forte augmentation de près de 10,9 % – de 20,2 milliards de yens (151,55 millions de dollars US) à 22,4 milliards de yens (168,06 millions de dollars US) par rapport à la même période de l’exercice 2021-22, le coût des ventes pour le trimestre s’élevant à 40,93 milliards de yens (307,02 millions de dollars US), soit une hausse de 7,6 % par rapport à la même période en 2019 et de 15,7 % en glissement annuel.

Les pertes déclarées de 149 millions de yens (1,12 million de dollars US) ont laissé le bénéfice avant impôt assis à 4,10 milliards de yens (30,76 millions de dollars US). Le bénéfice total du trimestre déclaré s’élève à 3,16 milliards de yens (23,71 millions de dollars US), soit une hausse de 7,5 % par rapport à la même période de l’année précédente et une croissance impressionnante de 75,8 % par rapport aux chiffres de la même période en 2019.

Dans l’ensemble, en raison de tout cela, le revenu d’exploitation pour le T2 rapporté était de 2,7 milliards de yens (20,25 millions de dollars US), contre 3,8 milliards de yens (28,50 millions de dollars US) pour la même période de l’exercice 2021-22, soit une baisse de 28,9 %, ce qui indique que le rattrapage des niveaux pré-pandémiques est encore à venir.

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Une voie à suivre pour les finances des entreprises

Il y a tout juste un mois, nous avons vu l’annonce de l’armoire Genesis Crest 43 J de la société. Le directeur général Masahiro Kurosaki a déclaré que la société avait « passé ces dernières années à développer et à planifier la meilleure combinaison de matériel et de logiciel, et le résultat est ce que je crois être notre offre la plus solide à ce jour », tout en commentant la machine.

Selon l’annonce, le nouvel appareil de jeu ne répondra pas seulement aux normes de l’industrie mais repoussera également les limites grâce à ses performances et sa facilité d’entretien améliorées, ainsi qu’à certaines améliorations de qualité de vie indispensables, comme l’écran incurvé, le chargeur sans fil intégré, et bien plus encore.

Les appareils de jeu mis à part, la société a effectivement relevé ses prévisions de revenus pour la fin de l’exercice 2021-22 grâce aux excellents résultats de la branche Entertainment Contents, ainsi qu’aux performances de son activité pachislot et pachinko. Cependant, elle a également soulevé des points préoccupants concernant son activité de centres de villégiature intégrés, grâce à l’augmentation des cas de COVID-19, marquant une tendance dans la dépendance de la société à la situation du COVID-19 dans le pays.

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