People Can Fly a sept projets en cours, dont une nouvelle collaboration avec Square Enix.
Il est de plus en plus fréquent de voir différentes équipes du secteur parier sur l’autoédition. C’est le cas de People Can Fly, qui a annoncé il y a quelques jours la fin de sa collaboration avec Take-Two Interactive pour développer son prochain jeu, Projet Daggerun titre d’action-aventure en développement depuis au moins deux ans.
Dans une déclaration partagée par les auteurs d’Outriders, il est expliqué que la décision de ne plus se lancer ensemble dans le projet a été prise d’un commun accord. Bien que Take-Two ait eu la possibilité d’exercer une option d’achat sur la propriété intellectuelle, elle ne l’a pas fait, laissant à People Can Fly le contrôle de la franchise.
Le projet Dagger est en développement à New York depuis deux ans.People Can Fly clarifie que la rupture s’est faite en bons termesL’équipe polonaise et Take-Two ont convenu de collaborer à nouveau à l’avenir. « Nous croyons fermement au potentiel du Projet Dagger et nous nous engageons à poursuivre son développement dans une perspective d’autoédition », expliquent-ils.
Jusqu’à sept jeux vidéo en préparation
« Le projet Dagger est l’un des sept projets actuellement en cours chez People Can Fly », ajoutent-ils, et il est réalisé par une équipe basée à New York. Les autres développements de la société sont Gemini, en collaboration avec Square Enix ; les projets Bifrost et Victoria, qui seront tous deux publiés en autoédition ; Red, encore au stade de concept ; et enfin deux paris sur la réalité virtuelle, dont Green Hell VR.
Il n’y a pas grand-chose d’autre à partager pour le moment, mais People Can Fly célèbre cette année ses 20 ans d’histoire avec des dizaines de travailleurs répartis dans plusieurs studios à travers le monde. Leur œuvre récente la plus notable est Outriders : Worldslayer, une extension du jeu de tir distribué par Square Enix qui est arrivée en juin dernier.
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