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Les bêtes du protocole Callisto seront aussi intelligentes que le Xénomorphe dans Alien Isolation.

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Le directeur technique Mark James revient sur le comportement des humains mutants dans une interview.

Tous les signes indiquent que le Protocole Callisto est l’une des les jeux les plus terrifiants de ces dernières années, et cela s’accompagne d’aspirations telles que celles du directeur technique du jeu, Mark James. Comme il l’a confié à PC Gamer dans une interview où il passe en revue le jeu le comportement des humains mutants. De plus, les médias rapportent qu’ils ont eu une claire inspiration d’Alien Isolation.

Ils ne vous attaquent pas toujours, ils entrent dans une grille et vous les entendez tout autour de vous et ils apparaissent dans une autre grille.Les ennemis dans Le Protocole Callisto vous surprendront car certains d’entre eux leurs mouvements seront inattendus et vous ne vous sentirez pas en sécurité. « Ils ne vous attaquent pas toujours, ils se retrouvent dans une grille et tu les entends tout autour de toi et ils apparaissent dans un autre grille ailleurs : il y a un meilleur point d’attaque pour eux. Ils cherchent donc des espaces où ils peuvent faire le saut, au lieu d’attaquer directement ».

Le protocole Callisto

James souligne une autre caractéristique, à savoir qu’il y aura « beaucoup plus de personnages », beaucoup plus d’histoire« . PC Gamer révèle le l’intelligence que les mutants ontSi vous frappez un grand type avec une matraque suffisamment de fois, il commencera à se mettre sur la défensive, les bras croisés devant lui pour bloquer les attaques à venir », ce que James confirme en soulignant qu’il s’agit « d’un groupe très intelligent ».moments intelligents« .

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« L’une des choses sur lesquelles nous nous sommes concentrés dès le début était l’idée de des adversaires intelligents et adaptables« , déclare le directeur technique du jeu. Le protocole Callisto arrivera le 2 septembre PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC promet un épisode terrifiant, et le gameplay montré à la Gamescom 2022 le prouve. Son directeur a également révélé combien de types d’ennemis il y aura, et exclut les combats dans l’espace.

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