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Les 5 clés qui font de Return to Monkey Island un grand jeu d’aventure, selon Ron Gilbert

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Le retour de Return to Monkey Island est une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux d’aventure. Ce n’est pas en vain, quand on parle de L’île aux singesNous le faisons comme une saga de référence dans son genre et dans les jeux vidéo en général. Une installation qui est née en 1990 de la main de Ron Gilbert et qu’elle a favorisé un âge d’or de l’aventure. pointer et cliquer dans laquelle LucasArts se disputait le trône avec Sierra.

Alors que certains pensent que le genre est mort (du moins le concept classique), le fait est qu’au fil des ans, il y a toujours eu un… série de titres qui ont empêché les braises de celle-ci de s’éteindre. The Deponia Escape, Fran Bow, Castleville Castle, Lone McLonega, Mutrópolis, Little Kite… ne sont que quelques exemples qui corroborent ce fait.

Cependant, tous les jeux d’aventure ne fonctionnent pas et certains tombent à cause de leur construction. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, créer un jeu de ce type nécessite de disposer d’une série d’éléments de base clairs et, bien que je vous aie parlé précédemment de Ron Gilbert, le moment est venu de le faire revenir pour vous parler de 5 éléments qu’il considère que chaque jeu d’aventure devrait avoir et je vais vous dire pourquoi. Retour à l’île des singes remplit toutes ces conditions.

5 clés expliquant pourquoi Return to Monkey Island est un grand jeu d’aventure, selon Ron Gilbert

Nous remontons jusqu’en 1989 pour sortir du tiroir l’article « Pourquoi les jeux d’aventure sont nuls » dans lequel Ron Gilbert expliquait quelques lignes directrices qu’il considère comme importants lors de l’élaboration d’un jeu d’aventure. Nous les examinons ensemble avec Return to Monkey Island pour expliquer pourquoi il a été si bien accueilli par les critiques et les joueurs. Il est à noter que le résumé de cet article a été mis à notre disposition via le site Skip Intro.

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1. des missions claires dans leur objectif

Les missions doivent être assez intuitive et qui peut être résolu par le raisonnement. Lorsqu’un jeu d’aventure est basé sur des combinaisons d’essais et d’erreurs, il peut être considéré comme un échec. Dans Return to Monkey Island, nos tâches sont clairement indiquées à tout moment. Non seulement nous avons une note avec eux, mais à tout moment, nous savons clairement ce que nous devons trouver et ce que nous devons en faire. En d’autres termes, si nous avons besoin d’un crâne pressé, nous savons où aller et quoi faire. Cependant, la machine dont nous avons besoin se casse en cours de route, et c’est là qu’intervient la petite difficulté.

Guide du retour à Monkey Island

2. un objectif final clair

Il doit toujours y avoir un objectif principal que nous avons claire. Dans ce cas, il s’agit de trouver le Secret de l’île aux singes, mais pour cela, il faut passer par un chemin divisé en plusieurs sections. Au cours de ce parcours, nous trouverons différentes énigmes, mais toujours avec une priorité claire. Par exemple, dans Return to Monkey Island, nous voulons trouver le secret, mais nous devons d’abord trouver un équipage. Une fois que nous l’avons, il nous faut la potion et ainsi de suite, mais toujours avec un objectif et une résolution clairs.

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3. des énigmes qui font avancer l’histoire.

Les puzzles doivent avoir cohérence et un sentiment de progrès dans sa résolution. Si ce n’est pas le cas, la frustration peut apparaître chez le joueur, ayant passé du temps sur quelque chose qui n’a pas d’importance. Si nous prêtons attention à Return to Monkey Island, nous verrons que cette règle est respectée et que s’il y a des puzzles secondaires, il est clair qu’ils sont optionnels et que le joueur peut y aller s’il le souhaite ou non.

Retour à l'île des singes

4. pas d’essais et d’erreurs

Il s’agit d’un point essentiel que les énigmes doivent pouvoir suivre certaines le raisonnement logique. Il est plus fréquent qu’il n’y paraît qu’il existe des énigmes qui se résolvent par essais et erreurs. Cela se produit généralement lorsque nous devons avant tout combiner des objets dans l’inventaire et tester ces combinaisons dans le problème lui-même. Sans aller plus loin, cela se passe dans Deponia Escape, et je considère que c’est un jeu d’aventure assez amusant.

5. il n’y a pas de retour en arrière possible

Le dernier point intéressant, (bien qu’il y en ait d’autres), est le fait que vous ne pouvez pas placer des objets nécessaires à l’avancement dans des zones où vous ne pourrez pas revenir naturellement. Si c’est le cas, le joueur devra redémarrer et se fier à la dernière version de l’application. point de sauvegarde. Dans le cas du jeu qui nous occupe aujourd’hui, il présente une division par chapitres ou parties qui permettent de compléter les zones sans avoir besoin de laisser des éléments derrière soi.

Les clés de Return to Monkey Island

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