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Le Roi Midas des jeux vidéo, mais à l’envers : la fermeture de Google Stadia n’est que le dernier échec de Phil Harrison

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Il a travaillé pour PlayStation, Xbox et même Atari avant de faire le saut chez Google.

Le Roi Midas des jeux vidéo, mais à l'envers : la fermeture de Google Stadia n'est que le dernier échec de Phil Harrison

L’annonce de la fermeture de Stadia, le gros pari de Google sur les jeux vidéo qui s’est rapidement effondré, est devenue une nouvelle majeure. La plateforme a été conçue avec l’objectif ferme de révolutionner l’industrieL’entreprise cherche à aller au-delà du matériel pour permettre au public de profiter d’un grand triple A sans le moindre obstacle. Pour faire de cette initiative une réalité, Mountain View a fait appel à un certain nombre de dirigeants du secteur, dont les suivants Phil Harrison.

L’alambic vice-président et directeur général de Google a rejoint le géant de la technologie début 2018 pour être le visage de sa division jeux vidéo. Depuis lors, il a dirigé la voix de l’entreprise et a été responsable du lancement du Stadia en 2019.énumérant les grandes promesses du service et annonçant le recrutement de Jade Raymond, désormais chez PlayStation après le rachat de Haven Studios, qui a repris le groupe de studios internes de Stadia. Cette division a été fermée quelques années plus tard, ce qui a soulevé les premiers gros doutes sur le projet.

Aujourd’hui, avec la confirmation officielle de la fermeture de Stadia, nous souhaitons nous concentrer sur le chiffre de 1,5 million d’euros. Phil Harrison, l’une des grandes personnalités du secteur. grâce à un CV qui l’a conduit dans quelques-unes des plus importantes entreprises du secteur. Sony, Microsoft, Atari avant sa chute… Il était présent dans tous ces pays, dans certains plus longtemps que dans d’autres, et dans plusieurs d’entre eux, il est parti au milieu de nouvelles négatives.

Phil Harrison sur PlayStation

Le roi Midas des jeux vidéo, mais à l'envers : la fermeture de Google Stadia n'est que le dernier échec de Phil Harrison.

Le parcours professionnel du dirigeant de Google remonte à près de 35 ans, lorsqu’il occupait le poste de responsable du développement de la défunte société Mindscape International. De là, il est passé à Sony en 1992accompagnant la multinationale dans son atterrissage fracassant dans l’industrie du jeu vidéo. Particulièrement en Europe, où certains médias l’ont appelé le « évangéliste ». de la marque sur le vieux continent.

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Phil Harrison a quitté Sony après avoir été critiqué pour son incapacité à miser sur les jeux sociaux.Il a laissé sa marque, et ses réalisations ont été récompensées par une promotion en 2005 au poste de président de SCE Worldwide Studios, que nous connaissons aujourd’hui sous le nom de PlayStation Studiosdans le but de stimuler l’appétit du fabricant pour d’autres sorties de classe mondiale. Ce n’était pas une mince affaire, Sony ayant concentré ses efforts sur la PS3 et la PSP. En fait, elle a eu la responsabilité de présenter le matériel « next-gen » à l’E3 2005, la Xbox 360 commençant à montrer ses muscles à cette époque.

Il est resté à ce poste pendant près de trois ans, avant de démissionner en 2008, peu après une déclaration dans laquelle il exprimait sa frustration face au manque d’engagement de ses collègues japonais envers la Xbox 360. le jeu comme expérience socialeIl a insisté sur ce point et Nintendo l’a mené à bien avec la Wii et la DS. Pour sa part, la PS3 a connu un début de génération problématique, à la traîne de ses concurrents.

Atari : la faillite d’une marque légendaire

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Il a signé avec Gaikai, une entreprise de jeux en nuage antérieure à Stadia.Harrison n’est pas resté longtemps au chômage. En mars 2008 Infogrames Entertainment l’a nommé nouveau PDG, poste qu’il n’a occupé qu’un an après un changement de plan pour la société, alors rebaptisée Atari. Bien qu’il soit resté dans un rôle de conseiller, il a finalement quitté l’entreprise en 2010. L’avenir d’Atari s’annonçait déjà sombre et en janvier 2013, l’entreprise annonçait sa faillite et entamait une folle reconversion en entreprise pluridisciplinaire, dont nous vous recommandons la lecture.

S’il y a une chose dont Harrison n’a jamais manqué, c’est l’envie de travailler, et aussi d’essayer de nouvelles idées. Peu après son départ d’Atari, il a trouvé un emploi au sein du conseil consultatif de Gaikai, un service de jeux en nuage qui a fini par être racheté par Sony lui-même et qui est à la base de ce qui deviendra plus tard PlayStation Now.

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Microsoft et la signature de la Xbox

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Harrison a quitté Gaikai peu avant la finalisation de sa vente à Sony pour rejoindre Microsoft, où il occupera un poste de direction dans le secteur des jeux vidéo de Redmond en Europe. Sa vision de révolutionner l’industrie n’a pas beaucoup changé, et en 2013, il parlait déjà de développer des jeux vidéo. capable d’exploiter la puissance du « nuage » (cloud). À cette fin et à d’autres fins, il a lancé Lift London, qui a rapidement été absorbé.

Chez Microsoft, il était un ardent défenseur de la puissance du cloud.Cependant, les choses ne se sont pas passées aussi bien pour Microsoft dans le domaine des jeux vidéo au cours de ces années. Le fort engagement de la Xbox en faveur de Kinect et de matériel plus connecté, alors dirigé par Don Mattrick, n’a pas été bien accueilli par le public à l’époque. Mattrick est parti, Phil Spencer est arrivé et en 2015, son départ est devenu officiel, même si certaines de ses idées ont fini par se retrouver d’une manière ou d’une autre dans les projets de Microsoft.

Nous connaissons déjà l’histoire récente de la Xbox. Phil Spencer et son équipe ont dû faire un énorme effort pour changer la perception des joueurs sur leur plateforme, alors que dans le même temps, chéquier en main, il a racheté plusieurs sociétés qui lui ont permis d’articuler, avec le Xbox Game Pass, un grand catalogue à savourer partout, le rêve de Phil Harrison qui s’est à moitié réalisé avec Stadia.

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