Jason Schreier, un journaliste réputé, a confirmé qu’il s’agissait du petit jeu non annoncé.
Jason Schreier a fait savoir via Bloomberg que le titre Assassin’s Creed Rift qu’ils développaient a été retardé. Le bureau d’Ubisoft à Bordeaux a demandé expressément plus de temps pour se développer le titre parce que sa progression a pris beaucoup de retard, déclare à Jason Schreier une personne familière des projets d’Ubisoft.
Le jeu avait prévu de lancement prévu en février 2023mais ils ont reporté au printemps de la même année. Cela change le plan fiscal de l’entreprise française, qui voulait lancer ce titre pour cette année fiscale, qui se termine en mars 2023, et qui devra le lancer pour l’année suivante. délai suivant.
Hier, nous avons déjà commenté le fait qu’Ubisoft a retardé Avatar et un autre petit jeu non annoncé, ce dernier étant à propos de Assassin’s Creed Rift. Nous verrons probablement plus de Rift lors de l’événement de septembre d’Ubisoft, et peut-être aussi un peu d’Assassin’s Creed Infinity. Il convient également de mentionner qu’ils ont annulé 4 jeux, dont deux Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline et deux autres encore à annoncer.
Assassin’s Creed Rift était initialement destiné à être publié en tant qu’extension expansion d’Assassin’s Creed Vallhala, mais il a été considéré comme un jeu autonome pour remplir les quelques sorties Ubisoft a pour cette année fiscale. Ainsi, les deux seules sorties qui restent à Ubisoft cette année sont Mario + Rabbids Sparks of Hope et Skull and Bones, dont le développement a été assez complexe.