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Le jeu de survie pour vampires clarifie ses ambitions et son plan de mise à jour.

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Mise à jour : Stunlock précise que V Rising s’est en fait vendu à plus de deux millions d’exemplaires au moment où nous écrivons ces lignes, et non à 1,5 million.

Nouvelles originales : Pour presque tous les studios de développement, vendre un million et demi d’exemplaires d’un nouvel IP est une raison de se réjouir. Le faire en un mois seulement, avec « à peine » trente personnes et en accès anticipé, est un rêve – mais c’est aussi la réalité que vit actuellement Stunlock Studios, l’équipe suédoise derrière V Rising. Le site survie vampiric fait vibrer la communauté PC depuis des semaines (Steam Charts enregistre un pic d’activité historique de plus de 150 000 joueurs simultanés) mais alors que les plus enthousiastes d’entre eux traquent le boss final et complètent la liste des recettes d’artisanat, ils se demandent « et maintenant ? ».

V Rising : comment obtenir une qualité à 100 % sur tous les groupes sanguins et où élever des esclaves prisonniers.

La réponse est simple : attendre. Bien que SLS reste attentif aux besoins de ses adeptes (pépins techniques, notamment) en interne, ils ont une vision assez claire de ce qu’ils veulent réaliser avec le V Rising, et le chemin pour y parvenir n’est pas une pente régulière : c’est un escalier à plusieurs marches. L’idée, pour le dire autrement, est de faire de chaque mise à jour du nouveau contenu un autre grand pas vers cet objectif, plutôt que d’alimenter le jeu avec un filet constant de petites fonctionnalités sans conséquence.

« Même si nous savons combien de temps il nous faudra pour développer le jeu qui va [planeamos] pour la version finale, nous voulons être flexibles avec cela et c’est pourquoi nous n’avons pas créé une feuille de route« Ruth Dominguez, de l’équipe marketing de Stunlock, m’explique lors d’une interview avec 3DJuegos. « Nous voulons de la flexibilité pour créer le jeu que les joueurs méritent, et non pour respecter un délai. Parier sur le liberté de création se traduira, nous l’espérons, par des nouvelles versions de V Rising plus surprenantes et plus intéressantes : si vous êtes habitué à ces jeux qui décomposent chaque nouvelle fonctionnalité dans Trello, peut-être que cette approche se traduira par quelque chose de plus frais.

Ainsi, bien que nous ne sachions pas exactement ce que les auteurs de V Rising nous réservent, nous sommes au moins assurés que chaque nouveau patch sera conçu principalement dans le respect des principes suivants leurs intérêts créatifs et leur logique – en approchant cette vision finale étape par étape. Ruth est un exemple le rôle des acteurs dans ce processus : quelqu’un a suggéré la possibilité d’accompagner les phases de lune de sang (pendant lesquelles tous les joueurs bénéficient d’une généreuse augmentation de la vitesse de déplacement) d’une mélodie unique. Si cette idée est suffisamment représentée et correspond aux réalités du développement, elle peut devenir une réalité à l’avenir.

V Rising (Stunlock Studios)

Bien sûr, la décision de former des mises à jour lourdes entraîne aussi des sacrifices : le rythme auquel les nouvelles versions arrivent est plus lent. Heureusement pour les seigneurs de la nuit de Vardoran, V Rising ne dépend pas de ce soutien pour survivre : contrairement à Battlerite il y a quelques années, le fait de disposer d’une expérience PvE complète dès le premier jour permet aux utilisateurs d’en profiter à leur propre rythme pendant des dizaines d’heures sans qu’un effet FOMO ne les pousse à terminer leurs objectifs avant l’arrivée d’un autre lot de contenu. Qu’en est-il de ceux qui ont déjà relevé tous les défis que pose le jeu ? SLS est heureux de les orienter vers jouer « d’autres trucs ». jusqu’à l’arrivée de la prochaine mise à jour, tant qu’elle est satisfaisante.

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Je suis à 80 heures de V Rising et ce post Reddit a révélé des mécanismes secrets et des ennemis dont je ne connaissais même pas l'existence.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, Stunlock a seulement annoncé publiquement que nous aurons de nouveaux boss, recettes, compétences et meubles pour décorer notre château. « Le voyage des vampires est loin d’être terminé » pouvait-on lire sur le blog du jeu à la fin du mois de mai. V Rising est disponible exclusivement sur Steam, et son référencement sur la plateforme de Valve enregistre près de 33 000 avis d’utilisateurs, dont 89 % sont positifs. Personnellement, je dirais que c’est une expérience hautement recommandée dans laquelle les mécanismes de combat et d’action RPG brillent bien au-delà des normes du genre.

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