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Le fournisseur de logiciels primé promeut l’ancien directeur commercial à un rôle de premier plan. L’ancien PDG David Flynn se concentre sur la croissance de la société mère, Glitnor Group.

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Le bitcoin a été conçu en 2009 comme une alternative aux méthodes de paiement traditionnelles, en accord avec une vision plus futuriste de la manière dont les gens effectueront un jour leurs transactions. La plupart des internautes avant-gardistes s’accordent à dire que, grâce aux méthodes de paiement en ligne, l’argent liquide et les pièces de monnaie sont en voie de disparition. La question est de savoir si la société va également s’éloigner des monnaies fiduciaires traditionnelles et adopter des solutions globales comme le bitcoin.

De nombreux enthousiastes soutiennent les crypto-monnaies pour un avenir prometteur. Cependant, les monnaies numériques sont encore loin d’atteindre le grand public. Il faudra peut-être que des industries en plein essor, comme le secteur des eSports, contribuent à mettre les crypto-monnaies sur le devant de la scène et à encourager davantage de personnes à les acheter.

Augmentation considérable de l’adoption des crypto-monnaies l’année dernière

L’adoption du bitcoin a été un processus progressif, mais tout au long de son histoire, sa valeur n’a cessé d’augmenter à mesure que les gens investissaient. Au début des années 2010, il n’avait pratiquement aucune valeur. Cependant, à mesure que de plus en plus d’entreprises technologiques ont commencé à le proposer et que la sensibilisation s’est accrue, son prix a commencé à augmenter de façon spectaculaire.

2017 a été une année énorme pour les crypto-monnaies, et c’est à ce moment-là que le bitcoin a connu son premier pic majeur. Celui-ci a ensuite été suivi d’une énorme chute. Il y a eu un  » hiver bitcoin  » tout au long des dernières étapes de 2018 et tout au long de 2019. Toutefois, en 2020, les crypto-monnaies ont amorcé une résurgence et le bitcoin a continué à battre des records tout au long de l’année 2021.

Le bitcoin étant actuellement évalué à plus de 24 000 dollars au moment de la rédaction de cet article, la monnaie numérique bénéficie clairement d’une attention mondiale beaucoup plus grande qu’il y a cinq ans. Les recherches montrent que beaucoup plus de gens commencent à y croire également, et l’adoption a connu une énorme augmentation entre 2021 et 2022.

Le bitcoin a cependant encore un long chemin à parcourir. Selon BitcoinCasinoWiz.com, 3,8 % de la population mondiale détient aujourd’hui la crypto-monnaie, et il existe 460 millions d’adresses BTC contenant au moins un certain capital. Les chiffres montrent qu’elle est surtout populaire auprès des jeunes adultes, et que 31 % des utilisateurs sont âgés de 18 à 29 ans. Cela pourrait suggérer que, dans les années à venir, la crypto-monnaie bénéficiera de plus d’investissements de la part des nouvelles générations qui entrent dans ce groupe démographique. Si ces personnes s’ajoutent aux détenteurs actuels, le bitcoin pourrait devenir presque omniprésent d’ici 20 ans.

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Les fans d’esports sont un groupe démographique clé pour l’adoption des crypto-monnaies.

Il existe une forte corrélation entre le principal groupe d’âge intéressé par le bitcoin et le principal groupe démographique des sports électroniques. Cette constatation est confirmée par une étude de business.yougov.com, selon laquelle 57 % des amateurs d’eSports basés au Royaume-Uni s’intéressent à Bitcoin. Ce qui est encore plus encourageant, c’est qu’il y a eu une augmentation de 10 pour cent entre 2021 et 2022, ce qui suggère que le phénomène des crypto-monnaies s’accélère.

L’industrie des eSports s’est développée en même temps que les crypto-monnaies, passant d’une relative obscurité avant 2010 à un engouement mondial en 2022. Les deux secteurs pourraient entrer dans le courant dominant main dans la main dans les années à venir, grâce à leur forte compatibilité avec la façon dont l’internet se dirige dans le futur. Par exemple, ces deux secteurs sont susceptibles d’être à l’avant-garde des mondes de réalité virtuelle comme le metaverse.

Ce qu’il y a de bien avec les eSports, c’est qu’il existe une communauté en ligne animée de personnes qui suivent les jeux, et qu’elle se développe chaque année. Les joueurs et les fans de l’industrie recherchent souvent les mêmes nouvelles et les mêmes entreprises en ligne, ce qui signifie qu’il peut s’agir de l’endroit idéal pour que les entreprises basées sur les crypto-monnaies se fassent connaître.

Jouer à des jeux vidéo peut préparer les gens aux crypto-monnaies

L’une des raisons pour lesquelles les crypto-monnaies suscitent un tel engouement dans l’industrie du jeu est peut-être le fait que de nombreux jeux utilisent leurs propres formes de richesse numérique. Depuis les premiers jours des jeux, les joueurs doivent collecter des jetons dans les jeux qu’ils peuvent ensuite utiliser pour d’autres choses, comme des bonus. Sonic the Hedgehog, par exemple, devait collecter des anneaux, et Super Mario des pièces. Au fil du temps, ces incitations ont évolué et ont apporté avec elles de plus grandes possibilités.

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Aujourd’hui, les monnaies du jeu peuvent être utilisées pour obtenir de précieuses récompenses. Dans la série FIFA d’EA Sports, les joueurs peuvent utiliser des pièces pour tout acheter, des joueurs aux kits. Cette monnaie peut être gagnée en jouant à des jeux et en relevant des défis, mais les joueurs peuvent également y dépenser de l’argent réel. Cela revient à échanger des dollars contre des bitcoins sur une plateforme cryptographique, et cela aurait pu rendre de nombreux joueurs plus ouverts à l’idée de cette façon de changer de l’argent réel contre des pièces virtuelles.

D’autres jeux en dehors du monde de l’eSport ont mis encore plus l’accent sur la préparation des joueurs aux crypto-monnaies ces derniers temps. Par exemple, des titres comme Axie Infinity, Decentraland et The Sandbox sont tous alimentés par des crypto-monnaies. Il semble que ce ne soit qu’une question de temps avant que chaque jeu ait sa propre monnaie qui puisse être achetée et vendue de la même manière que le bitcoin.

Quand les crypto-monnaies deviendront-elles courantes ?

Si l’on considère que moins de 5 % de la population mondiale utilise actuellement des crypto-monnaies, on peut dire qu’elles sont loin d’être courantes. Le bitcoin a bénéficié d’une adoption dans divers secteurs au cours des dix dernières années, mais il n’est encore qu’une option intermédiaire pour les personnes qui souhaitent effectuer des transactions avec d’autres monnaies. En d’autres termes, il est rare que des produits ou des services soient cotés en BTC.

Il y a de fortes chances que la RV transforme Internet en un monde complètement différent à l’avenir, et auralcrave.com/en pense que les gens pourraient bientôt vivre une grande partie de leur vie dans le métavers. À l’heure actuelle, il serait logique d’avoir une monnaie unique pour ce monde, et la crypto serait la solution idéale. C’est difficile à imaginer pour l’instant, mais cela pourrait être plus facile à envisager lorsque le métavers deviendra une réalité.

Les crypto-monnaies et les eSports ont augmenté ensemble, et ils sont tous deux des concepts modernes qui attirent les jeunes démographes. La scène du jeu compétitif pourrait finir par jouer un grand rôle dans la poussée des crypto-monnaies vers le grand public.

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