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L’annonce la plus surprenante de NVIDIA n’est pas une carte graphique, mais RTX Remix, l’avenir de la remasterisation des jeux.

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Cela nous est arrivé à tous : vous ouvrez votre vieux jeu vidéo préféré, vous vous souvenez qu’il était génial et… vous êtes confronté à la réalité. Oui, je suis un amoureux du rétro, mais il arrive que la nostalgie nous joue des tours et que ce qui paraissait autrefois une merveille, aujourd’hui l’est… même un peu laid. C’est dans ces moments-là que l’on se dit « Oh, j’aimerais qu’il y ait un bon remaster de ce jeu », et NVIDIA semble vouloir nous faciliter la tâche pour que cela se produise.

La journée d’hier a vu le dévoilement des nouvelles cartes graphiques de NVIDIA, les RTX 4000, et avec elles, nous avons découvert toutes sortes d’annonces étonnantes. Avec autant d’informations sur la table, et beaucoup d’entre elles extrêmement importantes, il est normal que certaines choses n’aient pas reçu l’attention qu’elles auraient dû, et RTX Remix font partie de cette série de nouvelles.

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L’intelligence artificielle est au cœur de la technologie de l’équipe verte, comme nous l’avons vu avec l’impressionnant DLSS 3.0, mais ce n’est pas sa seule application. Grâce à RTX Remix, il sera possible de remastériser des jeux en ajoutant des textures provenant de l’un ou l’autre des éléments suivants textures haute résolution et ray tracinglaissant aux cartes graphiques le soin de prendre toutes sortes de décisions à notre place.

Selon la présentation de la firme graphique, il suffit de lancer le jeu, d’appuyer sur un bouton à l’intérieur, et RTX Remix capturera toutes les lumières et les éléments de chaque zone, puis les remasterisera, avec toutes sortes d’améliorations, et même… la détection des matériaux de chacun des éléments. En outre, il permettra d’ajouter d’autres effets, tels que des effets de bloom, de profondeur de champ ou de brouillard volumétrique. Cela va bien plus loin qu’une simple augmentation de la résolution de certaines textures et c’est tout.

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Ce sera parfait pour le modding, ce qui réduira considérablement la barrière d’entrée dans le hobby. Bien sûr, nous ne connaissons pas encore les limites de RTX Remix (par exemple, si les versions DirectX seront prises en charge, ou si les titres doivent être approuvés par NVIDIA au préalable), mais l’avenir semble en effet très prometteur grâce à cette initiative.

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