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Kojima va-t-il défendre PlayStation ?

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Lors de la Xbox &amp ; Bethesda Games Showcase 2022 qui s’est tenue il y a quelques semaines, toutes sortes de nouvelles étaient attendues autour de certaines des franchises de l’Américain qui avait été une mauvaise nouvelle ces derniers tempscomme le retard de Redfall y Starfield jusqu’à la première moitié de 2023, mais la vérité est que l’on a peu entendu parler d’une annonce spécifique du type de celle que nous pourrions considérer comme changer le jeu. Vous savez, quand soudain les pièces sur le plateau changent tout.

Hideo Kojima, la grande carte maîtresse

Il fallait que ce soit Phil Spencer qui décide de monter sur scène pour faire une telle annonce. Ni plus ni moins que l’arrivée de Hideo Kojima dans l’écosystème Microsoft, parce que nous ne pouvons pas dire qu’il va travailler exclusivement pour Xbox. Il n’en a pas été question, mais plutôt de l’exploitation de la puissance technologique des Américains dans le nuage, à savoir leur Xbox Gaming Cloud, anciennement connu sous le nom de xCloud, qui permet de profiter des jeux de Game Pass et de nombreuses autres sources à partir de n’importe quel appareil doté d’un écran et d’Internet.

Cette ponctuation a jeté un peu d’eau sur le vin car les plus optimistes s’attendaient directement à ce que l’on ait affaire à une collaboration à l’usage, avec un titre sur la table capable de nous surprendre au même niveau qu’en novembre 2019 sur PlayStation 4 avec . Death Stranding. Il se peut qu’il s’agisse finalement de quelque chose de similaire, mais la manière dont il a été abordé lors de l’événement numérique du 12 juin n’était certainement pas la même. ne donne pas l’impression que c’est là qu’il va.

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De Sony à Microsoft ?

Nous connaissons tous l’un des derniers mythes du jeu vidéo, avec une légion de fans qui l’aiment ou le détestent. Surtout les jeux qu’il développe. Et le fait est qu’après son indépendance de Konami, partant après un plus que discret Metal Gear Solid V, le parcours du Japonais a été émaillé de rumeurs et de spéculations.

Pendant des mois après le lancement de Death Stranding la rumeur veut qu’il travaille à la reprise d’une vieille idée de jeu d’horreur, qui pourrait très bien être un nouveau jeu d’horreur. Silent Hillet même que son entreprise, Kojima Productions, pourrait finir par être racheté par Sony. comme une réponse supplémentaire à la voracité dont a fait preuve Microsoft, d’abord avec le rachat de Bethesda, puis avec celui d’Activision-Blizzard.

En tout cas, ce bon vieux Hideo a voulu calmer le jeu et a essayé de faire entendre raison aux nombreux utilisateurs qui réclamaient déjà sa tête pour avoir tendu la main à l’ennemi. De nombreux utilisateurs ont qualifié le génie de traître après son accord avec Microsoft, supposant que le Japonais ne travaillerait plus avec PlayStation à partir de maintenant. Mais non. Kojima a confirmé qu’il continuera à travailler de la même manière qu’il l’a fait jusqu’à présent, car la relation avec Sony continue et continuera à être aussi bonne qu’avant, il n’y a donc pas à craindre une éventuelle rupture des relations entre les deux firmes.

Quoi qu’il en soit, nous savons déjà que le premier travail de l’artiste japonais sera réalisé avec Microsoft, avec une « une toute nouvelle expérience jamais vue auparavant« , en d’autres termes, une expérience avec « une nouvelle franchise jamais vue auparavant ».. A partir de là, tout n’est que spéculation et le début d’un compte à rebours qui pourrait durer des années. N’oubliez pas qu’il s’agit d’une annonce officielle et qu’à partir de maintenant vient la partie la plus difficile, à savoir l’attente jusqu’à ce que quelqu’un fixe une date de sortie et qu’elle soit respectée. Et si nous fixions une date limite pour pouvoir y jouer en 2024 au plus tôt, ou 2025 dans le pire des cas ?

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