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Je joue à FIFA 23 depuis une semaine maintenant. Cette fois, ce n’est pas le « même vieux jeu avec des équipes mises à jour ».

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Le dernier FIFA créé par EA Sports dans son histoire s’accompagne d’un cliché commun, presque tautologique, à surmonter : « C’est le même vieux jeu mais avec des équipes mises à jour », dit l’internaute moyen du forum.

Pas si vite.

HyperMotion 2 n’est que le début

L’une des nouveautés les plus discutées de FIFA 23 est son moteur HyperMotion 2, la deuxième génération d’un élément clé du jeu : c’est lui qui détermine la façon dont les joueurs se déplacent sur le terrain, comment ils réagissent à chaque situation, quelles positions ils adoptent ou quelles différences visuelles présentent les joueurs fatigués par rapport aux nouveaux, par exemple. Quelque chose qui est né, contre toute attente, de la capture de millions d’images d’un match entre l’Atlético Sanluqueño et le CD Gerena de Séville. Sa deuxième version a été élaborée à Saragosse.

En pratique, c’est là que j’ai le plus remarqué cette amélioration. dans l’attitude des défenseurs lors des jeux où ils sont attaqués.. C’est mon grand reproche depuis des années : comment se fait-il que Thiago Silva soit sur des raisins alors qu’il y a un danger barbu appelé Benzema qui rôde dans la surface. Dans ces premiers jours avec FIFA 23, au moins, je n’ai pas ce sentiment aussi prononcé et la couverture et les mouvements instinctifs pour couper le jeu sont plus fréquents et crédibles.

Pas de triche dans

Une autre nouveauté de FIFA 23 est son réalité augmentéequi fournit plus d’informations superposées à l’écran qu’auparavant. La distance d’un coup franc ou même le Saint Graal du football moderne, le xG (probabilité de but ou buts attendus), est une donnée courante pendant les matchs.

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Et ce sont précisément les coups francs directs, ainsi que les corners et les penalties, qui changent complètement leur dynamique. Il ne s’agit plus de choisir une cible et d’appliquer un effet avec le bon bâton, mais de choisir exactement où l’on veut frapper la balle et quelle parabole elle va prendre… au mieux. Il faut s’y habituer, et il faut beaucoup de ballons dans les nuages avant de pouvoir célébrer un but de Modric depuis la ligne médiane.

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Un tacle de Montiel sur Neymar. Bonne physique et bon niveau de détail avec des brins d’herbe qui sautent dans l’air.

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La même entrée sous un autre angle.

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Le détail du visage de Camavinga.

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Si nous parlons de prise de vue, une autre nouveauté notable est lazapatazoIl s’agit d’un coup exécuté à l’aide du bouton de coup de pied et des deux boutons supérieurs (L1 / R1, pour faire court). Il s’agit d’un plan particulièrement puissant (et donc plus difficile à placer) qui produit également un effet de zoom sur la caméra. La sensation est un peu étrange et le processus de frappe est plutôt lent, donc si la nouveauté est bienvenue, nous espérons que le titre de l’année prochaine sera quelque peu affiné.

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Les tirs ne garantissent en aucun cas un but, et heureusement, les lobs non plus. FIFA 22 a conduit à une facilité exagérée de marquer des buts en utilisant cette ressource. jusqu’à l’absurde. Cette année, il est abordable pour ceux qui ont l’habileté et la maîtrise de la timing avec L1, mais pas si facile. Peut-être que la chose la plus facile maintenant est de marquer quand vous tirez fort de l’intérieur de la boîte. À l’exception des tirs sans angle, il est très difficile – plus qu’avant – pour le gardien de but de bloquer le tir.

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Mais ce sont surtout deux éléments de FUT, le mode de jeu le plus populaire du titre, qui ont changé. D’une part, une nouvelle chimie qui ne pénalise plus autant l’incorporation de joueurs de différentes ligues. Le modèle de ces dernières années a abouti à des équipes dans une seule ligue. Maintenant, au lieu d’aller jusqu’à 100 comme valeur maximale, nous pouvons aller jusqu’à 33 (trois points par joueur) sans lien direct avec leurs positions les plus proches sur le terrain. Il est ainsi plus facile de constituer des équipes de plusieurs ligues différentes, sans avoir à réunir un défenseur central et un ailier, ou un attaquant et un ailier, mais avec plus de liberté.

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L’autre nouveauté est Momentsun mode FUT qui n’est pas sans rappeler la Scénarios des années 1990 ISS : des défis de match à résoudre (par exemple, revenir d’un match serré, ou recréer les moments clés d’une course) afin de gagner une nouvelle monnaie. dans le jeu pour débloquer plus de contenu. L’idée : proposer un nouveau moyen – plutôt ludique – de débloquer plus de contenu sans passer par la case caisse. Bien sûr, ce n’est pas miraculeux, et si l’on veut avoir une réelle chance de gagner de grosses cartes, l’achat de FIFA Points, ce business lucratif d’EA, reste la solution.

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Un des moments : marquer un but sur un coup franc. Ce coup franc en particulier. C’est à ce moment-là que nous avons commencé à jouer le jeu.

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Un autre moment : marque un but du côté gauche et un autre du côté droit avant la fin du match. Le niveau de l’unité centrale est très bas.

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Moins plat

Les jeux d’arcade en mode Volta sont également nouveaux, un mode qui a démarré en force dans FIFA 20 mais qui s’est dégonflé dans ce dernier. Tout à fait. Au point de décourager la plupart des joueurs d’y jouer. Il ne s’agit pas d’un changement de capmais un moyen de le ramener comme un mode à considérer quand on en a marre de se faire battre dans FUT.

Les clubs de femmes sont également nouveaux. Le football féminin n’est arrivé dans FIFA 17 qu’avec les équipes nationales, et maintenant il a été étendu aux clubs, bien que très légèrement pour le moment (seulement 24 entre l’anglais et le français). Il convient de s’arrêter sur les évaluations des joueurs, qui ont été jugées excessives par certains. En réalité ils ne sont pas excessifs, mais prennent les mêmes références que dans le football masculinLes meilleurs au monde se situent entre 90 et 92, les autres étant en dessous. Jusqu’à présent, leur système de notation a semblé plutôt plus exigeant, avec des notes bien inférieures à celles de leurs homologues masculins.

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Il existe déjà des consoles pour jouer dans le nuage. En fait, vous en avez probablement déjà un à la maison : un téléphone portable.

La nouveauté pour les fans de l’une des meilleures séries sur Apple TV+ est la présence de Ted Lasso et de toute son équipe, AFC Richmond. Une autre grande stratégie à trois Nike-Apple-EA. C’est juste une équipe de Premiership moyenne, avec quelques améliorations cosmétiques sympathiques pour le mode FUT et deux bonnes options potentielles pour le mode carrière (Obisanya et Tartt, gardez leurs noms).

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Ted Lasso est présent en tant que manager, portant son look habituel et ce qui ressemble à des Nike Cortez. Nike a commencé à parrainer l’AFC Richmond après sa deuxième saison.

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AFC Richmond, XI de départ. Des scores plutôt généreux pour une équipe en pleine ascension. Ou comme sur la photo, pour quelqu’un qui a déjà atteint la quarantaine et qui a un rythme inhabituellement élevé pour son âge par rapport aux autres vétérans du jeu.

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Roy Kent de l’AFC Richmond contrôle un ballon.

Et autre chose ? Que le mode carrière est beaucoup plus agréable. Jusqu’à présent, vous pouviez choisir entre jouer des matchs complets ou les simuler. Il existe désormais une solution intermédiaire : intervenir dans les moments forts. Seulement ceux-là. Celles qui sont pertinentes pour notre position et pour l’issue du match. C’est bien mieux que de passer trop de temps à errer sur le terrain en attendant qu’un des ramasseurs de balles que nous avons comme coéquipiers vole un ballon et que nous puissions initier un… slalom.

Ce n’est pas un titre révolutionnaire, mais il apporte suffisamment de nouveautés pour le rendre un peu plus polyvalent et moins plat à long terme que son prédécesseur.

FIFA 23 est un jeu légèrement plus polyvalent que son prédécesseur, avec plus de modes (ou de raccourcis) pour éviter qu’il ne devienne ennuyeux.. La FIFA n’est pas un jeu ordinaire : contrairement à la plupart des jeux, il est fort probable qu’il soit le seul jeu vidéo auquel son propriétaire ait joué toute l’année. Et loin d’y investir 60, 100 ou 200 heures jusqu’à ce qu’il soit complètement achevé, on y joue indéfiniment jusqu’à l’arrivée du successeur. Investir des ressources pour le rendre plus regardable et moins ennuyeux est une excellente idée.

Ce n’est pas une grande révolution de ce que nous avions déjà (pour cela, il faudra peut-être attendre le premier simulateur de football post-FIFA), mais il secoue le citronnier pour un résultat un peu plus amusant et tomaté que ce que nous connaissions déjà.

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