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FunFair propose des jeux à William Hill et Mr Green au Royaume-Uni.

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Jeux FunFair a mis l’ensemble de sa suite de produits à la disposition des clients de William Hill et M. Green au Royaume-Uni, dans le cadre d’un accord qui a été salué comme une  » expansion significative  » de la présence des studios dans la région.

L’accord commercial comprend sept titres multijoueurs et jeux de collision, dont Astroboomers to the Moon !, The Wheel of Steal et le prochain lancement Hugo : Up and Away.

La collaboration est également saluée comme marquant « une étape importante » pour FunFair, la distribution ayant été facilitée par SlotMatrix.

Sarah Patrick, Global Gaming Content Manager chez William Hill, a commenté : « Nous constatons une demande accrue de contenu non traditionnel, et FunFair Games a été à l’avant-garde de cette tendance, en introduisant plusieurs titres multijoueurs et de collision engageants, sociaux et divertissants.

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« Nous cherchons toujours à renforcer notre offre et avec le contenu de FunFair Games, nous serons en mesure de présenter à nos clients un vertical unique et passionnant. »

Suite à cet accord, FunFair a affirmé son ambition de renforcer sa présence sur les marchés réglementés matures, le groupe cherchant à devenir « un fournisseur de premier plan d’un nouveau genre de jeux ».

Carlo CookeLe directeur commercial de FunFair Games a ajouté : « La mise en ligne de notre contenu avec William Hill, un opérateur qui n’a pas besoin d’être présenté, est une réalisation historique pour FunFair Games et témoigne de l’attrait de nos produits pionniers qui apportent quelque chose de nouveau sur le marché.

« Nous sommes ravis de lancer ce partenariat avec William Hill et de présenter nos titres à leur importante base de clients. Nous avons des plans de croissance ambitieux, et ceci est une étape fantastique dans ce voyage. »

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La semaine dernière, le PDG de FunFair Games, Mark McGinley, s’est entretenu avec CasinoBeats pour approfondir la vision du groupe, la compétition pour un prix convoité et ce que nous pouvons attendre pour le reste de l’année et au-delà.

« J’aime le défi qui nous attend et qui, à mon avis, consiste à créer une nouvelle vague de jeux pour une nouvelle génération de joueurs, sans oublier notre base de joueurs existante », a-t-il commencé.

« Nous parlons souvent de la prochaine génération de joueurs, mais je pense qu’il est important de ne pas oublier le large public de joueurs actuels. »

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