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FIFA 23 pour 6 centimes ? C’est arrivé, mais l’offre a déjà disparu.

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Il reste encore quelques semaines avant sa sortie. FIFA 23mais quelques chanceux ont réussi à mettre la main sur le jeu à un prix proche de la gratuité. Apparemment, le prochain titre de la franchise de football d’Electronic Arts a été mis en prévente pour seulement 1,5 million d’euros. 6 centimes sur le dollar pour quelques heuresVont-ils honorer l’achat ou annuler les commandes ? Eh bien, la vérité est que le magasin a pris une décision plutôt surprenante.

FIFA 23 débute avec un but contre son camp

FIFA Heroes - Lucio

Et non, ce titre n’est pas une blague. C’est à peu près ce qu’Electronic Arts a dit quand ils ont reconnu la gaffe. Dans le monde des jeux vidéo, il n’est pas rare que les joueurs achètent des titres dans des boutiques en ligne d’autres pays afin de bénéficier de réductions ou même de profiter du change. Cependant, ce qui s’est passé avec FIFA 23 a été un erreur d’une vie. Pendant une courte période de temps, La Boutique Epic Games en Inde était en vente FIFA 23 : Ultimate Edition pour certains 4,80 roupiesce qui équivaut à environ 6 centimes, ou à peu près 6 centimes d’euro maintenant qu’il y a une parité euro-dollar.

Electronic Arts ne va pas annuler l’achat des clients qui l’ont acheté. offre inhabituelle de 99,98 %. Ils reconnaissent que cela a été un erreur auto-infligée -probablement une erreur dans le placement de la virgule. Par conséquent, ceux qui ont profité de l’offre obtiendront le jeu à ce prix presque gratuitement. Cette information a été confirmée de première main par les responsables de l’EA aux personnes de l’association. PC Gamer:

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« C’était notre erreur, et nous voulions vous faire savoir que nous respecterons tous les préachats effectués à ce prix ».

Faut-il profiter des erreurs de prix ?

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Ici, on pourrait ouvrir un gros melon. Il est clair qu’un conglomérat comme Electronic Arts ne va pas hésiter à donner plusieurs centaines ou milliers d’exemplaires d’un jeu vidéo. FIFA 23 par un erreur de prix. Cependant, d’autres entreprises plus petites pourraient ne pas survivre à un échec similaire.

Sans aller plus loin, il y a un peu plus d’une semaine, nous avons eu deux cas tout à fait remarquables. L’un concernait une erreur de tarification d’un tiers sur Amazon et un autre concernait les jeux vidéo, presque une copie carbone de ce qui s’est passé avec FIFA 23.

La première de toutes les erreurs était liée à un problème dans le système de gestion de l’information. boutique officielle Spigen sur Amazon UK. Un code de réduction mal programmé a permis à certains utilisateurs de commander des dizaines, des centaines et des milliers de coques de téléphone totalement gratuitement. L’erreur s’est produite pendant la nuit, et Amazon est connu pour avoir expédié plusieurs milliers de caisses aux clients, dont le coût a finalement été supporté par le fabricant.

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Le deuxième cas était plutôt pire. Le protagoniste était le jeu Shin-Chan : Mon été avec le professeur. En raison d’un problème – également dû à la virgule dans le prix – dans le Nintendo eShop en Colombie, le jeu ne vaut plus que quelques centimes. L’Internet était rempli de tutoriels expliquant comment obtenir le titre avec ses propres points d’or du Club Nintendo. Dans ce cas, une erreur aussi absurde peut conduire à ce qu’un jeu de Shin-Chan ne soit plus jamais traduit dans notre langue. Ce tweet de Narehop – qui a travaillé sur Alex Kidd Miracle World– explique parfaitement pourquoi il ne faut pas profiter d’erreurs de ce genre:

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