Que serait Warzone sans les bugs et problèmes habituels ? Ces derniers jours, on a beaucoup parlé du bug du mur invisible qui permettait aux joueurs de rester complètement invisibles pour tous les autres adversaires, mais ce à quoi beaucoup ne s’attendaient pas, c’est qu’un skin payant affecterait directement l’expérience du joueur. Oui, c’est le cas.
Opérateur de zone de guerre Kônig
Dans la boutique Warzone, nous pouvons trouver différents ensembles d’accessoires et d’armes pour personnaliser notre opérateur, et nous pouvons également acheter de nouveaux opérateurs pour avoir un look différent sur le champ de bataille. L’une de ces options est le VII : Paresse (VII : Sloth), une meute qui coûte cher 2 400 pièces Call of Duty Points et qui comprend les éléments suivants :
- Fusil de précision Victus XMR
- Fusil de chasse Lockwood 300
- Look hélicoptère
- Amulette Le temps, c’est de l’argent
- Amulette d’armement de l’homme paresseux
- Autocollant d’armes Homme paresseux qui dort
- Emblème d’Acedia
- Apparition de Opérateur Desidia
Eh bien, le problème réside dans cet opérateur. Son apparence camouflée vous permettra de vous fondre dans les terres d’Al Mazrah, mais le problème est que tout cet attirail vous gêne au combat. Cela semble être une blague, mais c’est exactement ce qui se passe lorsque vous activez la visée télescopique. Et par exemple, ce qui est arrivé à cet utilisateur de Reddit.
Costume de Ghillie 20 $ Bloque votre vue lorsque vous ADS de ModernWarfareII
Comme vous pouvez le constater, lorsque vous activez la vue, la caméra est obstruée par la combinaison de camouflage, occupant une grande partie de l’écran et rendant impossible de distinguer ce qui se trouve devant vous à certains moments. C’est une erreur qui affecte directement l’expérience de jeu, et le pire c’est que… cette peau n’est pas libremais vous devez payer pour l’obtenir.
Pourquoi la Warzone est si boguée ?
La liste des bugs de Warzone 2.0 n’est pas particulièrement courte. Les premiers jours du lancement ont été particulièrement rudes pour la stabilité du service et de la fonction sociale entre joueurs, mais le jeu semble lentement gagner en stabilité au fil des jours.
Le problème, c’est que des problèmes tels que l’invisibilité ou le costume agaçant n’aident pas à faire bonne impression sur les joueurs, une communauté particulièrement exigeante lorsqu’il s’agit de ce type d’erreurs et de bugs, surtout si l’on parle d’un jeu Call of Duty.
Du paiement pour gagner au paiement pour perdre
Le plus drôle dans cette situation est que les joueurs affirment qu’ils sont passés du pay to win au pay to lose, car si dans la Warzone précédente beaucoup achetaient le skin Roze pour se cacher dans les coins sombres (il n’y avait aucun moyen de les voir et cela vous permettait de gagner facilement), maintenant cet autre skin vous affecte directement de manière négative pour vous faire perdre la partie en bloquant votre vision face à votre adversaire.
Rappelons que les 2 400 points Call of Duty nécessaires pour débloquer le skin équivalent à environ 20 euros en argent réel. Ce bug devrait donc être corrigé très rapidement, sinon les utilisateurs risquent de s’énerver (et nous savons déjà ce qui se passe lorsque cela arrive).