Lucas Pope est probablement un nom dont vous n’avez jamais entendu parler, mais il a une courte liste de jeux auto-développés qui sont un vrai régal. Et sinon, regardez celui-là Le retour de l’Obra Dinn qui a remporté des prix et vendu des unités (numérique) pour d’innombrables plateformes grâce à son approche extraordinaire et à son développement original. Comme le jeu dont nous allons parler aujourd’hui, dont vous pourrez bientôt profiter sur l’écran de votre smartphone et de votre tablette.
Papiers s’il vous plaît !
Papiers, s’il vous plaît est l’un de ces jeux indépendants qui ont volé nos cœurs il y a neuf ans maintenant, c’était… lors de sa sortie sur Windows PC, Linux, Mac, PS Vita et iPad. qui nous mettait dans la peau d’un agent des douanes dans un pays fictif appelé Arstotzka. De toute évidence, cet endroit était un territoire inhospitalier, autoritaire et dictatorial où le moindre échec était sanctionné au mieux par un licenciement. Au pire, la déportation et un sacrifice au nom du chef divin.
La clé du jeu se trouvait dans détecter si chaque personne qui passait par notre poste de douane nous disait la vérité. ou pas. En d’autres termes, il s’agit de savoir si tous les détails de la documentation qu’ils nous remettent sont en ordre et conformes à l’histoire qu’ils nous racontent. La photographie correspond-elle à l’image que nous avons sous les yeux ? Est-elle passée auparavant par un autre pays soumis à un veto qui nous oblige automatiquement à rejeter la demande d’entrée en Arstotzka ?
C’est ce fouillis continuel de visages, de noms de villes et de pays de résidence, de données personnelles ou professionnelles qui doit nous tenir en haleine pour ne pas commettre d’erreurs et rejeter ceux qui ne peuvent pas entrer dans le pays, pour ceux qui le font ont tous leurs papiers en ordre. Un jeu qui entraînera un stress constant, d’autant plus que nos supérieurs nous signalent de nouvelles exigences à satisfaire (comme les certificats de vaccination). Vous pensez que ce n’est pas amusant ? Si c’est le cas, il est clair que vous n’avez pas joué avec… Papiers, s’il vous plaît.
C’était sur l’iPad mais Apple…
La grande nouvelle est que à partir du 5 août, nous aurons les versions iOS (iPad et iPhone) et Android, disponible sur l’App Store et le Play Store pour de bon, avec tout le gameplay original entièrement adapté à ces OS et aux écrans verticaux, ainsi que le contrôle tactile qui, préviennent-ils, sera amélioré. Or, n’avons-nous pas déjà mentionné qu’en 2013, nous avons pu y jouer sur les écrans des tablettes d’Apple de l’époque ?
Oui, en 2013, une version est arrivée que de nombreux utilisateurs ont achetée mais maintenant ils ne peuvent plus l’utiliser, parce qu’elle n’est plus disponible. Essentiellement parce qu’il n’est pas compatible. iOS et iPadOS ont tellement changé que la première version ne peut plus fonctionner avec les tablettes actuelles et Lucas Pope a donc dû faire face à un travail de mise à niveau.
Et à qui la faute si l’argent que nous avons dépensé en 2013 ne vaudra plus rien en 2022 et que nous devrons à nouveau passer à la caisse ? Eh bien, évidemment Apple, qui modifie son iOS à sa guise, ajoutant de nouveaux éléments et outils qui laissent les anciens systèmes d’exploitation sur le carreau. L’excuse de Cupertino est que si ces choses se produisent, c’est parce que les développeurs ne mettent pas à jour leur travail à chaque nouvelle version d’iOS. Que si ces choses arrivent, c’est parce que les développeurs ne mettent pas à jour leur travail avec chaque nouvelle version d’iOS. Mais allez demander à un studio qui n’existe plus de travailler sur un jeu d’il y a 5, 10 ou 15 ans.
Nous mettons tout de même nos espoirs et notre bonne foi dans cette nouvelle version que vous pourrez apprécier dès la semaine prochaine. Allez-vous lui donner une chance ?