Accueil Jeux Assassin’s Creed Mirage s’inspire d’un épisode spécifique de la série Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Mirage s’inspire d’un épisode spécifique de la série Assassin’s Creed.

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L’un des directeurs créatifs d’Ubisoft considère Unity comme l’un des titres les plus axés sur le parkour.

L’une des principales nouvelles qui nous a laissé avec le Ubisoft Foward Il y a quelques jours, la société a présenté Assassin’s Creed Mirage, le prochain grand titre de la célèbre saga qui sera le premier à débarquer l’année prochaine sur PC et consoles. Nous l’avons déjà vu et nous vous avons parlé de ses détails, et l’un des aspects sur lesquels nous avons le plus insisté est le suivant retour aux origines de la franchise.

L’accent mis par les développeurs sur l’utilisation de la technologie de l’information est une preuve supplémentaire de cette volonté. le parkour et la mobilité dans la ville.. En fait, dans une interview accordée à Game Rant, le directeur créatif Stéphane Boudon affirme s’être inspiré de jeux précédents pour cela, le plus influent étant Assassin’s Creed Unity.

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« Assassin’s Creed Unity a été une véritable source d’inspiration pour nous.. Unity a vraiment été conçu pour le parkour, avec les animations et tout le reste. Dans Mirage, nous voulons obtenir la meilleure qualité possible, c’est-à-dire la meilleure forme de parkour que nous puissions faire », explique le créatif.

Assassin's Creed Mirage

Notre objectif est de mettre à jour et d’améliorer le parkour de Unity.Stéphane Boudon« De cette façon, nous avons de nouveaux mouvements pour Bassim, ainsi que de nouvelles techniques et de nouveaux outils. la densité de la ville est essentielle car elle nous permet de nous déplacer rapidement. partout, comme sur les toits de Bagdad », poursuit M. Boudon. « Unity a été une source d’inspiration, bien sûr, mais notre objectif est de le mettre à jour et de l’améliorer avec de nouvelles animations et plus de vitesse pour Bassim. Comme vous le savez, dans le Valhalla, Eivor était lourd et le parkour ne faisait pas partie de l’expérience. Un autre exemple d’inspiration dans Unity se trouve dans les foules. (le peuple). Ça fait longtemps qu’on n’a pas vu ce genre de foule.

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En plus de Mirage, dont la sortie est prévue sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. dans le courant de l’année 2023Il y a quelques jours, Ubisoft Forward nous a confirmé que d’autres jeux de la série arriveront à l’avenir sur la plateforme Infinity, notamment le RPG Codename Red, très attendu au Japon, et un autre titre qui suivra, dont le nom de code est Codename Hexe.

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