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Antonio Papa rejoint SRI à Londres pour renforcer la pratique mondiale en matière de plateformes, de jeux et de technologie.

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L’essor de l’industrie allemande des jeux se poursuit : les augmentations significatives du nombre d’entreprises et de salariés allemands dans le secteur des jeux en 2021 sont suivies d’une nouvelle croissance de ces deux chiffres. Il y a actuellement environ 786 entreprises en Allemagne qui sont impliquées dans le développement et la commercialisation de jeux informatiques et vidéo ou dans l’un de ces deux domaines. Cela représente 5 % de plus qu’en 2021. Ce sont les chiffres publiés aujourd’hui par game – l’association allemande de l’industrie des jeux – sur la base des données recueillies par gamesmap.de. Une majorité de ces entreprises (392, soit une baisse de 3 %) sont actives à la fois dans le développement et l’édition. 358 studios de jeux se concentrent uniquement sur le développement de jeux pour PC, consoles de jeux et appareils mobiles. Le nombre de ces entreprises a connu une croissance particulièrement forte, avec une augmentation de 14 % par rapport à l’année précédente. Le nombre d’entreprises actives uniquement en tant qu’éditeurs est nettement inférieur, avec seulement 36 entreprises de ce type en Allemagne (en hausse de 13 %).

La tendance positive du nombre d’employés s’est également poursuivie, puisque la croissance de 8 pour cent de l’année précédente a été suivie d’une croissance d’environ 3 pour cent sur le marché principal. Le nombre total de personnes employées dans le développement et la commercialisation de jeux en Allemagne s’élève ainsi à 11 242. Les différences entre les taux de croissance soulignent à quel point la création de nombreuses petites entreprises est à l’origine de la tendance actuelle à la croissance du secteur allemand des jeux : alors que le nombre d’entreprises de jeux sur le marché principal a augmenté de 26 % au cours des deux dernières années, le taux de croissance du nombre d’employés au cours de la même période a été plus faible, avec un peu moins de 12 %. Après une baisse l’année précédente, le marché du travail élargi de l’industrie des jeux a également connu une certaine reprise : le nombre estimé de personnes employées a augmenté de près de 6 % pour atteindre 17 048. Ce marché du travail étendu comprend les personnes employées par les prestataires de services, les détaillants, les établissements d’enseignement, les médias et le secteur public en relation avec l’industrie des jeux. Au total, l’industrie allemande des jeux assure donc actuellement plus de 28 000 emplois.

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L’essor de l’industrie allemande des jeux se poursuit : l’augmentation de 26 % du nombre d’entreprises en deux ans seulement montre que l’Allemagne est sur la bonne voie pour améliorer son attractivité en tant que site de jeux. De nombreux effets positifs du programme fédéral de soutien à l’industrie des jeux, relativement récent, ne sont pas encore visibles dans les statistiques, car la plupart des jeux sont le résultat d’un processus de développement pluriannuel. Malgré cela, la croissance du nombre d’entreprises et de leurs employés nous donne déjà la preuve de la grande confiance du secteur dans le fait que cette reprise va durer, surtout si les décideurs politiques continuent à prendre les décisions nécessaires pour poursuivre sur cette voie », a déclaré Felix Falk, directeur général de game.

Une nouvelle année de forte croissance pour le marché allemand des jeux vidéo

Le chiffre d’affaires des jeux informatiques et vidéo et du matériel associé connaît actuellement une croissance encore plus forte que celle dont bénéficient nombre d’entreprises et leurs employés : après une performance historique en 2020 avec un bond de 32 % du chiffre d’affaires, le chiffre d’affaires du marché allemand des jeux a continué à augmenter de manière significative en 2021 avec un total d’environ 9,8 milliards d’euros de chiffre d’affaires généré par les jeux, le matériel de jeux et les redevances pour les services de jeux en ligne – soit une augmentation de 17 % par rapport à l’année précédente. Le chiffre d’affaires généré par les jeux vidéo et informatiques a augmenté de 19 % pour atteindre environ 5,4 milliards d’euros, en raison notamment de l’augmentation des achats dans le jeu et des achats in-app. Les recettes des ventes de matériel de jeux ont également augmenté, de 18 % au total, pour atteindre environ 3,6 milliards d’euros. La demande de consoles de jeux et d’accessoires pour PC de jeux a été particulièrement forte.

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À propos des données du marché

L’annuaire en ligne gamesmap.de enregistre en permanence l’évolution de l’industrie allemande des jeux. game calcule en permanence la situation de l’emploi dans ce secteur en Allemagne à l’aide d’observations et de recherches détaillées sur le secteur, ainsi que de projections et d’enquêtes appropriées auprès d’experts.

Les données du marché sont basées sur des statistiques compilées par le panel de consommateurs GfK et data.ai. Les méthodes utilisées par GfK pour recueillir des données sur le marché allemand des jeux numériques sont uniques en leur genre, tant par leur qualité que par leur utilisation à l’échelle mondiale. Elles comprennent une enquête permanente auprès de 25 000 consommateurs représentatifs de l’ensemble de la population allemande concernant leurs habitudes d’achat et d’utilisation des jeux vidéo, ainsi qu’un panel de détaillants. Les méthodes de collecte de données fournissent un aperçu unique du marché allemand des jeux vidéo et informatiques.

game – l’Association allemande de l’industrie des jeux vidéo

Nous sommes l’association de l’industrie allemande des jeux. Nos membres sont des développeurs, des éditeurs et de nombreux autres acteurs de l’industrie du jeu, tels que des organisateurs d’événements esports, des établissements d’enseignement et des prestataires de services. En tant que co-organisateur de la gamescom, nous sommes responsables du plus grand événement mondial pour les jeux vidéo et informatiques. Nous sommes un partenaire expert pour les médias et les institutions politiques et sociales, et répondons aux questions relatives au développement du marché, à la culture des jeux et à l’éducation aux médias. Notre mission est de faire de l’Allemagne le meilleur site de jeux.

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