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6 choses que nous demandons au nouveau jeu Alien avec Unreal Engine 5

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Nous avons besoin de Survios pour laisser cette saga sur l’autel qu’elle mérite.

Image d'Alien (Survios)

Un nouveau jeu Alien combinant action et horreur ça sonne trop bien, n’est-ce pas ? Mais dans l’histoire de cette saga prolifique, il y a eu quelques faux pas lorsqu’il s’est agi de transposer son univers de science-fiction effrayant dans le monde des jeux vidéo. Avec cette prémisse à l’esprit, et sachant qu’il sera publié pour consoles de nouvelle génération, PC et RVil est plus que clair que nous devrions nous retrouver avec au moins un jeu qui égale ou surpasse l’héritage d’Alien Isolation.

Après tout, il est très important que ce jeu place la barre haut quand il s’agit de jeux Alien. Les deux derniers titres de cette série sont Alien Fireteam Elite et Alien Dark Descent. L’un est sorti l’année dernière et n’a pas été c’est pas mal d’y jouer en co-op et l’autre sera en 2023, un jeu de tir en perspective. Cependant, une saga comme Alien peut et doit recevoir beaucoup de jus. C’est pourquoi nous vous disons 6 choses que nous demandons au nouveau jeu Alien.

Les extraterrestres doivent être terrifiants

Alien (Survios)

Alien Isolation a laissé le grandes attentesmais le seul problème que le jeu avait était la normalisation du Xenomorphparce que, après tout, tu t’es habitué à ce qu’il te poursuive tout le temps. Donc vous n’aviez plus peur de l’Alien. Dans ce jeu, cela ne devrait pas se produire, et il faudrait nous transmettre la tension Comment y parvenir ? Par exemple, en ne prolongeant pas le jeu inutilement.

S’il y a de l’action, les munitions ont intérêt à être rares.

Image d'Alien (Survios)

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Puisqu’il s’agit d’un jeu d’action et d’horreur, l’idéal serait que le… les munitions devraient être en quantité limitée comme c’est le cas dans le survival horror. C’est pourquoi le titre devrait nous obliger à explorer l’environnement en profondeur et à chercher ces balles qui sont si rares. Survios devrait établir des chemins secondaires avec des récompenses attrayantes qui motivent le joueur à les faire. Sous cette prémisse se cache également la facteur de précisionpour ne pas manquer les balles. Oui tout en jouant et nous pleurons chaque balle perduecet aspect est mis en œuvre à la perfection.

Un récit qui justifie la vengeance.

Image d'Alien (Survios)

Le peu que l’on sait du jeu est qu’il s’agit d’une histoire d’horreur originale qui se déroule entre les films Alien et Aliens, « où un vétéran endurci par le combat a son… la vengeance contre les Xénomorphes« . De cette façon, le récit doit être suffisamment bien ficelé pour que la La motivation du vétéran est énorme. pour partir en croisade contre les Xénomorphes. Les histoires de vengeance sont souvent un bon prétexte, mais ce qui ne doit pas arriver, c’est que le joueur soit détrompé sur la raison pour laquelle on va combattre les Aliens.

Diversité en termes d’environnements

Image d'Alien (Survios)

Certainement un look qui lui donnerait plus la richesse de l’environnement jouable ne doit pas être toujours en train de se déplacer dans le vaisseau pour tuer ou fuir les Xénomorphes. Peut-être si Survios s’installe, cependant, un biome ou des scénarios spécifiques qui doivent être différents de ce que nous avons vu dans Alien Isolation, cela ajouterait beaucoup de richesse. Le ton sombre et terrifiant doit rester, mais il ne doit pas toujours rester sur le navire pour que le jeu ne soit pas si passif.

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Il devrait nous effrayer quand on s’y attend le moins.

Image d'Alien (Survios)

Même si le jeu sera riche en action et que nous pourrons affronter les Xénomorphes, cela ne veut pas dire que nous pourrons nous effrayer au moment le plus inattendu.. Ce jeu doit également jouer sur cette prémisse afin que la tension du joueur soit maintenue même dans les moments les plus détendus. L’idéal serait de recevoir des frayeurs préparées qui enrichissent l’expérience, en cas d’abus d’elle peut conduire à le joueur devine quand nous allons recevoir les prochaines frayeurs.

Relier les deux films

Image d'Alien (Survios)

Cette histoire se déroule entre le les événements du premier et du second film d’Alien, ce devrait être l’occasion parfaite pour les connecter et leur donner beaucoup plus de sens. Ce sont les deux meilleurs films de la saga et il a l’obligation implicite d’expliquer certaines choses. Par exemple, ce qui se passe réellement dans le colonie au niveau 426incluent quelques références à la Commandant Ripley et d’autres détails intéressants sur la façon dont il a pu survivre. Newt Dans cet endroit infesté de Xénomorphes.

Quoi qu’il en soit, ce sont quelques-unes des nos souhaits pour le futur jeu Alien, mais on peut évidemment demander beaucoup à un jeu d’horreur/action. plus d’aspects. 3DJuegos aimerait savoir quels sont les vôtres.

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