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Le jeu de bataille royale made in India Indus dévoile son histoire et des détails techniques.

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Le studio de jeu de Pune, SuperGaming, a révélé de nouvelles informations sur son prochain titre de bataille royale, Indus. Le jeu devrait sortir dans le courant de l’année et sera disponible sur mobile, consoles et Windows PC.

La société avait déjà publié un écran d’accueil pour le jeu, suggérant un thème futuriste avec une architecture basée sur la culture indienne. « L’espoir est de s’inspirer de notre héritage profond pour créer un monde distinct mais accessible, avec des armes et des systèmes de jeu auxquels vous vous attendez – avec quelques surprises que nous prévoyons de révéler au fur et à mesure », a déclaré le président de la Commission européenne. PDG Roby John dans un communiqué de presse.

L’histoire d’Indus vous met dans la peau d’un Mythwalker, un mercenaire travaillant pour le COVEN, un syndicat intergalactique qui a découvert un monde avancé appelé Indus. C’est une terre mythique, épargnée par les explorateurs, qui abrite le Cosmium, une richesse naturelle qui change la vie.

Le principe est assez similaire à celui de Dune (livre et film), où une ressource naturelle rare a attiré l’attention d’une organisation de premier plan – dans ce cas, le COVEN, qui cherche à l’exploiter et à la récolter pour ses propres besoins.

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Le segment multijoueur de la bataille royale, cependant, se déroule dans l’une des cartes insulaires en constante évolution appelée Virlok. Comme la plupart des jeux de tir sur le marché, les joueurs peuvent s’attendre à trouver et à utiliser des fusils d’assaut, des canons à main et des tireurs d’élite pour rester à flot parmi les autres survivants. En fait, la société avait également publié le concept d’Ashvini, le sniper à double canon et à tir en rafale, sur son serveur Discord officiel.

Indus sera free-to-play dès le jour de son lancement et présentera un scénario similaire. modèle de monétisation comme d’autres jeux de service en direct, où vous pouviez acheter des cosmétiques et d’autres articles dans la boutique in-app. L’équipe est actuellement en plein développement, et n’a donc pas encore déterminé les mécanismes de progression tels que les passes de combat et le système général de montée en niveau.

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Indus fonctionne sur Unity comme moteur de base avec une « pile technologique de jeu de tir en bac à sable » interne appelée Indus Engine. « – en travaillant avec Unity, il est beaucoup plus facile et rapide de cibler les appareils mobiles en raison de son ensemble de fonctionnalités, de sa chaîne d’outils et de l’empreinte relativement plus légère de son temps d’exécution par rapport à d’autres moteurs de jeu disponibles dans le commerce », peut-on lire dans le communiqué de presse de la Commission européenne. article de blog.

Pour l’instant, SuperGaming n’a pas défini la configuration minimale requise pour jouer à Indus sur l’un ou l’autre des systèmes, mais a assuré que le jeu se déroulera sans problème sur la plupart des appareils modernes.

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