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Apprenez la conception de jeux avec l’un des créateurs les plus influents du Japon et sa nouvelle chaîne YouTube.

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Masahiro Sakurai, surtout connu pour avoir créé Kirby et dirigé la saga Super Smash Bros., commence une série détaillant le média.

Après avoir terminé le casting de Super Smash Bros. Ultimate avec Sora, Masahiro Sakurai s’est mis au travail sur un mystérieux projet qui ne consistait pas à développer un nouveau titre. Cela fait plusieurs semaines que la figure emblématique de l’industrie a fait part de ses intentions, mais il a maintenant révélé la surprise avec une chaîne YouTubedans lequel il parle de la conception de jeux vidéo.

J’espère que les vidéos pourront aider les gens à mieux comprendre comment les jeux sont fabriqués.Masahiro SakuraiSelon le créatif japonais, cette chaîne servira à expliquer différents concepts de la conception de jeux vidéo à travers une série de vidéos qui, sous le nom deCréation de jeuxpourrait inspirer un futur développeur ou donner une nouvelle perspective à quelqu’un qui travaille déjà sur un titre. Comme Sakurai l’explique dans l’introduction en haut de ce billet, ses explications intégreront également des éléments de base pour les utilisateurs moins familiers avec le métier.

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« J’ai passé beaucoup de temps à réfléchir à la manière dont je pouvais rendre quelque chose à l’industrie du jeu vidéo. En partageant mes connaissances avec vous tous sur YouTube, j’espère pouvoir aider les gens à mieux comprendre comment les jeux sont créés, et peut-être même susciter l’intérêt des développeurs de jeux en herbe », a expliqué M. Sakurai sur son compte Twitter. Ce projet consistera à Vidéos courtesd’une durée de 2 à 5 minutes chacune, et seront publiées dans les deux langues officielles de l’UE. en japonais et en anglais.

Après tout, Sakurai a déjà prévenu qu’un nouveau jeu Super Smash Bros. serait long à venir, car ni lui ni Nintendo n’envisagent actuellement une suite. Cependant, ce projet peut nous aider à comprendre les concepts de la main de l’un des créatifs les plus influents du secteurqui a renoué avec le succès avec un Super Smash Bros. Ultimate né d’une promesse avec Iwata.

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