Virtual Boy
C’était un échec total, mais on ne peut pas accuser Nintendo de ne pas innover. En 1995, Nintendo pensait déjà à la réalité virtuelle. Cependant, moins d’un million d’utilisateurs ont pensé que c’était une bonne idée de mettre un casque à écran monochrome sur leur tête pour jouer à des jeux vidéo.
L’approche de Big N était bonne, mais ils sont arrivés trop tôt. Le Virtual Boy est arrivé trop tôt. La console n’était pas capable de gérer les environnements 3D, le dispositif était donc totalement inutile.
Caméra Game Boy
De tous les accessoires bizarres dont disposait le Game Boy, celui qui remporte la palme est le caméra. Embarquée dans une cartouche, la caméra du Game Boy était capable de faire photographies monochromes et ensuite faire des collages et des montages à partir de la console elle-même.
Cet accessoire est l’un des nombreux qui nous montrent que Nintendo possède une machine à remonter le temps, car deux décennies plus tard, nous faisons tous la même chose sur nos téléphones portables. Au fait, la caméra Game Boy est devenue un accessoire culte. Il existe une communauté entière dédiée à la prise de photos vraiment complexes et à la modification de l’accessoire pour en tirer le meilleur parti.
Nintendo DS
Si vous y réfléchissez, le design de la PSP est ce que vous attendez d’une console de poche de son époque. Une console avec un grand écran et une certaine ergonomie. Le successeur de la Game Boy Advance aurait dû être quelque chose comme ça, mais Nintendo nous surprend souvent avec sa pensée latérale, et ils ont sorti la Nintendo DS.
Écran tactile, styletun microphone… et double écran. Et bon sang, ils savaient comment en jouer. Le résultat est une machine aux caractéristiques modestes mais abordables et des jeux purement axés sur la créativité.
Nintendo Labo
Nous avons ri aux éclats ce jour-là lorsque Nintendo a dévoilé son nouveau… jeu en carton. Ce n’est peut-être pas ce que la plupart des gens attendaient de la Nintendo Switch, mais il faut reconnaître qu’elle part d’une très bonne intention.
Nintendo Labo est la combinaison parfaite de jeux vidéo et activités pratiques. Une incursion de la firme japonaise dans la célèbre méthode Montessori.
Planche d’équilibre Wii
Cet accessoire a bénéficié de Wii Fit et une poignée d’autres jeux. Ce n’était pas bon marché, mais a révolutionné la façon dont les gens jouent aux jeux vidéo. Juste quand on pensait que Wii Sports avait placé la barre très haut, Nintendo nous a surpris avec cette planche d’exercice.
Beaucoup d’entre nous qui l’ont à la maison l’ont beaucoup utilisé à l’époque, et l’ont également dépoussiéré pendant l’enfermement.
Nintendo Wii
Il y a peu de choses à dire sur cette console qui n’aient déjà été écrites. Après l’échec de la GameCube, Nintendo a décidé de tester le marché avec occasionnel. La console a été un succès, mais on ne peut pas en dire autant des ventes de jeux. La Nintendo Wii restera à jamais dans les mémoires comme la machine qui a permis à votre grand-mère de jouer au tennis et au bowling.
Mario Kart Live : Home Circuit
Il est difficile de s’améliorer à Mario Kart de nos jours, mais Nintendo y est parvenu. Mais Nintendo l’a fait : le château de Bowser est facile, vous connaissez tous les chemins de l’arc-en-ciel par cœur ? Transformez ensuite votre salon, votre bureau et même votre salle de bains en un circuit de course.
Ce titre de réalité augmentée est aussi l’une des inventions les plus folles que Nintendo ait jamais lancées.