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Votre Steam Deck fait-il beaucoup de bruit ? La prochaine mise à jour pourrait le corriger

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Steam Deck est avec nous depuis presque trois mois maintenant, et la vérité est que Valve a été très attentif lorsque les utilisateurs lui ont demandé d’améliorer certaines choses. qu’ils n’ont pas pris en compte avant de le mettre en vente. Maintenant que la machine est entre les mains des utilisateurs finaux, des mises à jour arrivent de temps en temps dans le but de fermer ces petits fronts qui s’ouvrent. Et le bruit du ventilateur de la console est l’un de ceux qui empêchent certains propriétaires de dormir la nuit.

Trop de bruit de ventilateur

Nous connaissons tous les exigences de refroidissement d’un ordinateur, qui sont normalement généralement snort dès qu’on lance un jeu vidéo, Alors maintenant, fermez les yeux et imaginez ce que doit faire un Steam Deck pour maintenir des températures saines dans son matériel. Il a évidemment recours à un ventilateur, qui, au cours de ces premiers mois de commercialisation de la machine, a été le protagoniste. Et pas exactement pour le mieux.

Il est évident que nous ne pourrons pas éviter cela à un moment donné dans un jeu avec une nouvelle Wolfenstein (par exemple), Steam Deck buffet pour mettre en place cette qualité graphique que nous lui demandons, mais nous pouvons nous attendre à ce que, lorsque nous ne faisons rien de pertinent, que nous nous déplaçons simplement dans les menus de SteamOS ou dans la boutique, nous n’entendions pas le ronronnement du composant qui refroidit les éléments essentiels du système.

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C’est précisément ce que Valve va corriger avec… SteamOS version 3.2, qui vient offrir plus d’options de personnalisation aux utilisateurs et, surtout, empêcher ce ventilateur de fonctionner sauf si c’est strictement nécessaire. Et c’est quand ?

Économies de graphisme, de chaleur et de batterie

Avec SteamOS 3.2 les utilisateurs pourront limiter le taux de rafraîchissement des jeux. indépendamment, en créant des profils spécifiques pour chaque jeu. Au lieu des 60 auxquels tout joueur aspire, il sera possible de réduire le framerate à 40, et à partir de là, encore plus bas, comme 20 ou 10. Ceci est évidemment destiné aux jeux où le taux de rafraîchissement n’est pas aussi nécessaire, permettant au Steam Deck non seulement de moins demander au processeur ou à la carte graphique, mais aussi de préserver la batterie pour la prolonger un temps supplémentaire.

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Remote Play Together Steam Deck.

Cette configuration n’est pas générale, mais nous pouvons l’appliquer sur une base de jeu par jeu.laissant les 60 images par seconde pour les cas où nous pensons que c’est une exigence essentielle. Comme si cela ne suffisait pas, Valve a corrigé le démarrage du ventilateur, de sorte qu’il n’est perceptible que lorsque nous lançons un titre qui nécessite une fréquence d’images élevée. lancez de la pleine puissance de traitement du Steam Deck. En dehors de ces titres et heures spécifiques, la machine maintiendra le ventilateur éteint afin de ne pas créer de nuisance.

Les autres améliorations de SteamOS 3.2 incluent la possibilité de. augmenter le volume maximal des haut-parleurs Steam Deck, ou l’outil de formatage des cartes microSD et le brillant Remote Play Together qui convertit les jeux avec multijoueur local en alternatives à distance sur Internet. Une bonne partie du catalogue de la boutique Steam pourra ainsi se transformer, grâce à cette technologie, en titres à apprécier entre amis, même si nous ne les avons pas à côté de nous.

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