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va être plus puissant

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Lorsque Microsoft a dévoilé sa nouvelle génération de consoles et présenté deux modèles différents, beaucoup ont pensé qu’ils étaient devenus fous, mais il s’avère que la démarche fonctionne à merveille pour eux : entre son concept uniquement numérique visant à nous séduire avec Game Pass et sa capacité à jouer à des jeux next-gen, de nombreux joueurs choisissent de l’acheter pendant qu’ils réfléchissent à l’opportunité de franchir le pas. sur une PS5 ou une Xbox X Series.

Un peu plus de puissance ?

Le fait est que Microsoft a écouté les prières de certains développeurs qui insistent depuis des mois pour que Redmond leur permette de disposer de plus de ressources pour mieux optimiser les jeux qu’ils sortent sur ces Xbox Series S que les Américains nous vendent, et qui sont parfaits pour jouer sur des écrans d’une résolution maximale de 1 440p et d’un taux de rafraîchissement de 120Hz.

Le problème est qu’à partir d’aujourd’hui il n’y en a pas beaucoup (pour ne pas dire presque pas) qui correspondent à ces chiffres.donc presque tout ce qui arrive sur la console est joué en full 1080p. Que va-t-il donc se passer dans un avenir proche pour renverser la situation et nous offrir de meilleurs jeux sur la prochaine génération, plus modeste, de Microsoft ?

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La mise à jour est faite

Ce que Microsoft va permettre, et qu’il a annoncé dans l’une de ses dernières vidéos pour développeurs, c’est que libérer plus de mémoire afin que la console puisse effectuer beaucoup plus de tâches. d’optimiser et d’augmenter la qualité de l’aspect graphique des jeux que nous y installons. Et pas seulement en termes de résolution ou de taux de rafraîchissement par seconde, mais aussi dans le rendu de ce qui apparaît à l’écran (textures, effets, etc.).

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, on peut dire que Les développeurs qui optimisent leurs jeux pour la Xbox Series S auront à leur disposition « des centaines de mégaoctets supplémentaires ». de mémoire », ce qui leur donne « plus de contrôle sur la mémoire, ce qui peut améliorer les performances graphiques dans des conditions de contrainte de mémoire ».

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Vous devez noter que La Xbox Series S dispose de 10 Go de RAM, dont deux sont dédiés au système d’exploitation, ce qui laisse 8 pour tout le reste. C’est exactement la moitié de ce que la Xbox Series X utilise pour offrir des performances accrues. Aussi faible que soit cette augmentation, vous remarquerez une légère différence qui profitera à la qualité générale de tout ce que vous exécuterez sur la machine.

Pour l’instant, cette annonce est entre les mains des développeurs, qui cherchent à savoir où ils peuvent faire des ajustements supplémentaires pour obtenir ce petit plus de puissance et de qualité graphique lorsque tout sera bien testé, de les amener sur toutes les consoles grâce à une future mise à jour.. Alors attendez de voir, mais n’oubliez pas que votre Xbox Series S sera juste un peu plus puissante sans rien changer à l’intérieur.

Et c’est une excellente nouvelle, n’est-ce pas ?

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