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Square Enix prévoit de vendre des participations dans ses studios pour « améliorer l’efficacité du capital ».

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Crystal Dynamics et Eidos Montreal ont été vendus pour éviter que leurs ventes ne cannibalisent celles du reste du groupe.

Square Enix prévoit de vendre des participations dans ses studios pour "améliorer l

2022 nous a réservé de grandes surprises sous la forme de changements et acquisitions dans le secteur des jeux vidéo, et Square Enix s’est joint à la fête en vendant Crystal Dynamics, Eidos Montreal et Square Enix Montreal à Embracer Group. La holding suédoise a déjà prévu de s’emparer des franchises les plus emblématiques de ces développeurs, mais il semblerait que les auteurs de la plupart des Final Fantasy continuera à susciter des conversations.

La vente de CD/E a été motivée par la crainte que ces titres ne cannibalisent les ventes du reste du groupe.David GibsonSquare Enix poursuivrait une stratégie en deux temps, selon une conférence téléphonique qui a suivi les résultats du dernier trimestre : « La vente de Crystal Dynamics/Eidos (CD/E) a été motivée par la crainte que les titres soient vendus à l’avenir. cannibaliserait les ventes du reste du groupe. et pourrait donc améliorer l’efficacité du capital », déclare l’analyste David Gibson, qui était présent lors de la conférence téléphonique. « La vente de CD/E est la phase 1, la phase 2 est la phase 2, la phase 3 est la phase 3. diversification de la structure du capital de l’étude ».

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« L’augmentation des coûts de développement des jeux signifie qu’avec des studios 100% internes, ils doivent être… ressources sélectives et concentréesce qui limite l’expansion », poursuit M. Gibson, qui ajoute que Square Enix procède également à un examen des portefeuilles des développeurs.

« Certains studios resteront à 100%, tandis que d’autres vont changer (méthode de mise en équivalence ou JV). [inversión conjunta a largo plazo]), ils chercheront également à explorer pour élargir le portefeuille du studio », poursuit l’analyste. « Le plus gros impact est sur les studios européens/américains, autour des grands titres, ils pourront allouer des ressources principalement aux titres japonais. »

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SE cherche à vendre des participations dans ses studios pour améliorer l’efficacité de son capital.Ce qui nous amène à la décision la plus importante de tout le projet : « Par conséquent, SE cherche à à vendre des participations dans ses studios pour améliorer l’efficacité du capital. Juste au moment où d’autres, comme Sony, etc., sont des acheteurs », commente Gibson en ajoutant sa propre théorie. « Je m’attends à ce que Sony, Tencent, Nexon, etc. soient intéressés.

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En outre, l’analyste rappelle que « les coûts de développement de jeux capitalisés par SE s’élèvent actuellement à 840 millions de dollars (compte de production de contenu). Mais après la vente de CD/E, l’entreprise aura 1,4 milliard d’euros en espèces et zéro dette… Ce qui est suffisant pour financer l’expansion des investissements dans les jeux et ne pas vendre de participations dans ses studios ».

Il semble donc que Square Enix continuera à faire parler d’elle dans les mois à venir. Les rumeurs suggèrent déjà que la vente des studios occidentaux a été effectuée pour attirer l’attention de Sonyqui seraient intéressés par le rachat de la société. Cependant, nous devrons garder un œil sur la situation pour comprendre les plans futurs de Square Enix.

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