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Les nouvelles commandes controversées de Street Fighter 6 ne sont pas un mode facile, c’est du moins ce qu’explique son directeur.

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Le nouveau volet de la saga de combat de Capcom propose des commandes simplifiées qui rendent le jeu plus accessible.

Les fans du genre de combat attendent avec impatience Street Fighter 6, mais il y a encore beaucoup de questions à résoudre. Capcom a révélé beaucoup de choses sur le jeu après sa première bande-annonce de gameplay, et certaines d’entre elles n’ont pas laissé la communauté qui prend la série plus au sérieux entièrement satisfaite.

Nous parlons de la nouvelle contrôle moderneun mode de contrôle optionnel qui vise à permettre à chacun de profiter de combats fluides sans avoir à se souvenir de longues séries de commandes. Cela rend le jeu plus accessible pour les débutants, mais l’entreprise affirme que cela ne modifie pas l’équilibre.

Dans une interview accordée à Game Informer, le directeur de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, explique qu’ils sont très concentrés sur l’équilibre du jeu et précise que le nouveau contrôle n’est pas un Easy Mode par rapport au type de contrôle classique que la franchise entière a suivi tout au long de son histoire.

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C’est juste une façon différenteTakayuki Nakayama« L’équilibre concurrentiel est essentiel et nous faisons de notre mieux. La réponse à cela est le contrôle moderne, qui n’est pas un mode facile. Si quelqu’un veut jouer avec le contrôle moderne dans un cadre compétitif tel qu’un tournoi, ils devraient être en mesure de le faire.« , explique Nakayama. « C’est juste une voie différente pour les joueurs qui veulent la prendre.

Street Fighter 6

Ce type de contrôle permet aux joueurs d’effectuer des attaques spéciales avec de simples combinaisons de boutons. Par exemple, L’Hadouken de Ryu peut être exécuté en utilisant un seul bouton.Ces explications n’ont pas entièrement convaincu les joueurs qui préfèrent passer par les procédures classiques.

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Le contrôle moderne permet les autocombosCependant, si nous optons pour le contrôle moderne, nous ne pourrons probablement pas réaliser certains pouvoirs avec certains personnages, ce qui équilibrerait un peu la balance, car il y a d’autres choses qui semblent vraiment trop faciles à faire, comme le fait qu’avec les gâchettes. nous avons le droit d’autocombustion qui varient en fonction du bouton frontal sur lequel on appuie.

Bien que le jeu n’ait pas encore de date précise marquée sur le calendrier, nous savons que Street Fighter 6 sera lancé sur PC, PS4, PS5 et Xbox X|S Series pour un montant de 1,5 million d’euros. dans le courant de l’année 2023. Nous en savons déjà pas mal sur les modes, comme le World Tour, qui offrira une nouvelle expérience en monde ouvert, ou les modes plus classiques destinés aux joueurs de longue date.

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