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Les créateurs de Magic se lancent dans les jeux vidéo avec un nouveau studio dirigé par un ancien de Bioware.

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Skeleton Key est né chez Wizards of the Coast pour développer des expériences à gros budget.

Magic The Gathering : Arena

De plus en plus d’entreprises considèrent les jeux vidéo comme un domaine d’expansion pour leurs activités. C’est le cas de Wizards of the Coastune filiale de Hasbro, Inc., a annoncé hier le lancement d’une nouvelle équipe de développement dirigée par Christian Daileyancien producteur exécutif de Dragon Age.

Dailey était depuis 2018 au studio également responsable de Mass Effect pour le quitter il y a quelques mois avec Dragon Age 4 en plein développement. Avant de rejoindre la société canadienne, il a passé plusieurs années à travailler sur divers projets triple A pour Blizzard et EA. Maintenant, il aura la tâche de démarrer Clé squelette dans le but de développer des expériences à gros budget. Pour l’instant, rien ne permet de savoir quel sera le premier film de la société basée à Austin.

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« Je suis très enthousiaste à l’idée de me lancer dans cette nouvelle aventure au sein de la société qui a créé tant de jeux et de jouets de mon enfance. Hasbro et Wizards of the Coast ont été une grande influence sur moiLeurs marques m’ont inspiré la poursuite d’une carrière de toute une vie dans les jeux vidéo », a déclaré Christian dans une déclaration, ajoutant qu’il espère développer Skeleton Key avec des professionnels talentueux.

Wizards of the Coast possède plusieurs studios de jeux vidéo en Amérique du Nord :
Archetype Entertainment (Austin, TX), Atomic Arcade (Raleigh, NC), Tuque Games (Montréal, QC) et deux studios dans l’État de Washington.

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La société est principalement connue pour ses jeux de table, avec des succès tels que Donjons & Dragons et Magic : The Gathering, mais il n’est pas clair si les objectifs de la société sont de développer des adaptations de ces grandes œuvres de fantasy.

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