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Le Game Wave Festival invite tout le monde à regarder la diffusion en direct des grandes finales du Nordic Game Discovery Contest !

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Le principal développeur de jeux indien SuperGaming a choisi Google
Cloud pour mettre son moteur d’opérations en direct, SuperPlatform, à la disposition des développeurs de jeux du monde entier.
du monde entier. Cela permettra aux développeurs de jeux de créer de meilleurs jeux grâce à un moteur de cloud computing éprouvé.
qui alimente actuellement tous les efforts de SuperGaming. Cela inclut PAC-MAN, qui
a été téléchargé à plus d’un milliard d’exemplaires dans tous les points de vente, et son jeu de tir multijoueurs
MaskGun, qui compte plus de 65 millions de joueurs.

SuperPlatform fonctionnera sur Google Cloud et permettra aux développeurs de jeux de gérer les opérations en direct,
le matchmaking, la progression des joueurs, les données sur les joueurs, les analyses, les systèmes de monétisation et la mise à l’échelle des serveurs,
les ventes et le merchandising. Il s’intègre également aux plateformes de développement de jeux les plus populaires.

« La SuperPlateforme est au cœur de ce qui fait fonctionner nos jeux », déclare Roby John, PDG et directeur général de la société.
cofondateur de SuperGaming. « Elle a été conçue par des développeurs de jeux, pour des développeurs de jeux, et après avoir été conçue par des développeurs de jeux.
années d’itération, de finesse et de soutien à des jeux de marque comme PAC-MAN, nous avons senti que c’était la meilleure solution pour les développeurs de jeux.
le bon moment pour le partager avec davantage de développeurs de jeux. La portée de Google Cloud, son expertise technique et sa capacité d’adaptation sont autant d’atouts qui nous ont permis d’atteindre cet objectif.
l’infrastructure de premier ordre en ont fait un choix évident en tant que partenaire pour la mise sur le marché. »

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SuperPlatform est un SaaS (logiciel en tant que service) et sera un ISV (logiciel indépendant).
) fonctionnant sur Google Cloud, qui fournit des services sécurisés, évolutifs et durables.
qui permettra à davantage de développeurs de jeux d’accéder à la SuperPlatform à grande échelle.

« Les jeux vidéo sont une priorité pour Google Cloud. Nous avons augmenté nos investissements mondiaux dans ce domaine.
et nous sommes enthousiasmés par la réponse que nous recevons du marché. « dit Bikram Singh Bedi,
directeur général de Google Cloud India. « Des avancées telles que la SuperPlatform sont les bienvenues.
ajouts bienvenus à un écosystème en constante évolution. Grâce à l’infrastructure de Google Cloud qui permet
aux développeurs de construire à grande échelle et le pedigree de SuperGaming dans le domaine des jeux, nous pouvons vraiment avoir un impact.
et l’innovation et voir plus de jeux sortir de l’Inde ».

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« En travaillant en étroite collaboration avec les ingénieurs de Google Cloud et les SDK, une grande partie de nos frictions initiales ont été… ».
« , explique Navneet Singh Waraich, directeur de la technologie et cofondateur de SuperGaming.
« L’une des clés pour nous et pour nos clients de la SuperPlatform est le choix, et la possibilité de migrer l’ensemble de nos clients de la SuperPlatform.
orchestration en fonction des besoins et de la rentabilité, sans perturber le client ou le serveur de jeu.
les intégrations sur le front-end. Cela a été un atout majeur pour choisir de construire notre pile actuelle sur
Google Cloud ».

En plus de cela, les prochains titres de SuperGaming tels que la bataille royale indo-futuriste, Indus et
Tower Conquest Metaverse Edition fonctionneront également sur Google Cloud.

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